Hjem Sosiale medier Velge celler med tastaturet i Excel 2016 - dummies

Velge celler med tastaturet i Excel 2016 - dummies

Video: Excel Tutorial - Beginner 2024

Video: Excel Tutorial - Beginner 2024
Anonim

Excel 2016 gjør det enkelt for deg å velge cellelinjer med et fysisk tastatur ved hjelp av en teknikk som kalles for å utvide et valg . Hvis du vil bruke denne teknikken, flytter du markøren til den aktive cellen i området, og trykker deretter F8 for å slå på Utvid valgmodus (angitt ved å utvide valg på statuslinjen) og bruk retningstastene til Flytter pekeren til den siste cellen i rekkevidden.

Excel velger alle cellene som cellepekeren beveger seg til, til du slår av valg for forlengelse (ved å trykke på F8 igjen).

Du kan bruke musen og tastaturet til å utvide et valg når Excel er i Utvid valgmodus. Alt du gjør er å klikke på den aktive cellen, trykk F8, og klikk deretter på den siste cellen for å merke rekkevidden. > Du kan også velge et celleområde med tastaturet uten å slå på Utvid valgmodus. Her bruker du en variant av Shift + klikk på meg thod ved å flytte cellepekeren til den aktive cellen i området, hold nede Shift-tasten, og deretter bruke retningstastene for å forlenge rekkevidden. Når du har markert alle cellene du vil inkludere, slipper du Skift-tasten.

Hvis du vil markere et ikke-tilstøtende utvalg av celler med tastaturet, må du kombinere bruken av Utvide valgmodus med den i Legg til valgmodus. For å slå på Legg til i valgmodus (angitt ved Legg til i utvalg på statuslinjen), trykker du på Skift + F8. For å markere et ikke-tilstøtende utvalg ved å bruke Utvid valg og Legg til valgmodus, følg disse trinnene:

Flytt cellepekeren til den første cellen i det første området du vil velge.

  1. Trykk F8 for å slå på Utvid valgmodus.
  2. Bruk piltastene til å utvide cellelinjen til du har markert alle cellene sine.

  3. Trykk Shift + F8 for å slå av Utvide valgmodus og slå på Legg til valgmodus i stedet.

  4. Flytt cellepekeren til den første cellen i neste celleområde du vil legge til i valget.

  5. Trykk F8 for å slå av Legg til i utvalgsmodus og slå på Utvid valgmodus på igjen.

  6. Bruk piltastene for å forlenge rekkevidden til alle cellene er uthevet.

  7. Gjenta trinn 4 til og med 7 til du har valgt alle rekkeviddeene du vil ha med i ikke-tilhørende utvalg.

  8. Trykk F8 for å slå av Utvid valgmodus.

Velge celler med tastaturet i Excel 2016 - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...