Hjem Personlig finansiering Sikring av nettverk med tilgangskontrolllister (ACL) - dummies

Sikring av nettverk med tilgangskontrolllister (ACL) - dummies

Video: Hvordan beskytte hjemmet mot lyn og torden? | Telenor Norge 2024

Video: Hvordan beskytte hjemmet mot lyn og torden? | Telenor Norge 2024
Anonim

Bruk av en tilgangskontrollliste (ACL) er en måte at nettverksadministratorer kan sikre nettverk. En ACL har en liste over oppføringer, som kalles tilgangskontrolloppføringer (ACE). Tilgang og sikkerhet som en nettverksenhet har til en annen nettverksenhet, påvirkes av oppføringene som utgjør ACL.

ACE er ikke nødvendigvis en negativ begrensning; i noen tilfeller er en ACE en metode for å gi en person eller enhets tilgang til noe. Derfor er en ACEs to store roller i kategorien Nekt og Tillat kategorien.

For å kunne jobbe med ACL, bør du vite hvor du skal bruke dem på nettverket ditt. Du kan bruke ACL-er i to områder, enten i nærheten av trafikkilden eller i nærheten av destinasjonen. Hvis du legger inn en oppføring nær kilden eller destinasjonen, kan du sannsynligvis ta vare på dine kontrollbehov ved å måtte røre bare den ene enheten.

Hvis du kan plassere reglene i nærheten av trafikkilden, har du fordelene ved å stoppe trafikken på det tidspunktet. Hvis du har reglene plassert i nærheten av trafikkstrømmen, går trafikken nesten helt til destinasjonen før du blir fortalt at det ikke er tillatt. Kanadiere har for eksempel noe som heter preclearance for å reise inn i USA.

Dette er som å plassere ACLer nær kilden fordi du går gjennom hele USAs tollbehandling før du går på flyet ditt i Canada. Dette betyr at du vet om du er tillatt i USA før du kommer til flyet. På samme måte setter du dine ACLer nær kilden ned på trafikken som krysser nettverket ditt.

I noen tilfeller har du ikke kontroll over kildeplasseringen eller -stedene. Hvis du har et veldig stort WAN, kan trafikk komme inn på nettverket fra Internett på flere steder. Dette betyr at du må sette matchende ACLer på flere enheter over WAN, så i stedet for å sette disse reglene på alle de andre enhetene, kan du sette ACL-ene eller -reglene i en eller to enheter i nærheten av trafikkens mål.

Dette betyr at trafikk krysser nettverket, bare for å bli avvist når trafikken nærmer seg målet. Selv om denne strategien øker trafikken på nettverket, gir den deg en implementering som er enklere å vedlikeholde fordi du nå trenger å bekymre deg for bare én enhet.

Sikring av nettverk med tilgangskontrolllister (ACL) - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...