Hjem Personlig finansiering Rutingprotokoller: Sammenligning av IS-IS og OSPF-dummies

Rutingprotokoller: Sammenligning av IS-IS og OSPF-dummies

Anonim

Ved sammenligning av ruteprotokollene, Intermediate System to Intermediate System ( IS-IS ) for å åpne korteste sti først (OSPF) du ser noen likheter. Begge er link-state protokoller og begge bruker Dijkstra algoritmen for å beregne den beste ruten gjennom et nettverk.

En viktig forskjell mellom protokollene gjelder hvordan de opererer i OSI-modellen. IS-IS er en native layer 3 (network layer) -protokoll, slik at den er i stand til å overføre rutingsinformasjon for en hvilken som helst rutbar protokoll, og det er ikke begrenset til IP som OSPF, og mange andre rutingsprotokoller er.

De fleste andre rutingsprotokoller krevde endring for å støtte IPv6, mens IS-IS er nettverksprotokollnøytral, kan den støtte IPv6 rett ut av porten.

I forhold til måten den støtter på områder, er IS-IS også forskjellig fra OSPF i den ruteren rute som nivå 1 eller intra-område innenfor et område, som nivå 2 eller mellomområde mellom områder eller som nivå 1-2 når du utfører begge typer ruting.

Den grunnleggende kommandoen for å aktivere IS-IS-ruting er router isis [områdemerking] , hvor områdekoden er enten 1, 2 eller 1-2. Som standard, hvis områdekoden utelates, bruker første forekomst av IS-IS Nivå 1-2 og Nivå 1 for senere forekomster.

Etter at du har angitt kommandoen router , angir du nettverksenhettitler på nettverket , som er som å spesifisere RouterID, det eneste kravet er at denne verdien skal være unik i hele nettverket ditt. I dette tilfellet bruker du 49. 0001. 0000. 000a. 00 som en base for IDene og angi unike verdier for hver ruter som bruker 0a. 00 og øke oppover.

I motsetning til andre protokoller hvor du bruker kommandoen nettverk for å identifisere nettverk som skal inkluderes i ruting, med IS-IS, er kommandoen ip router isis er utstedt på hvert grensesnitt som du vil rute for FastEthernet 0/0 og FastEthernet 0/1 , som vist her:

Router2> aktiver passord: Router2 # configure terminal Skriv inn konfigurasjonskommandoer, en per linje. Slutt med CNTL / Z. Router2 (config) # router isis Router2 (config-router) #net? XX. XXXX … XXX. XX Network entity title (NET) Router2 (config-router) # nett 49. 0001. 0000. 0000. 000a. 00 Router2 (config-router) #exit Router2 (config) #interface FastEthernet 0/0 Router2 (config-if) #ip router isis Router2 (config-if) #exit Router2 (config) #interface FastEthernet 0/1 Router2 (config -if) #ip router isis Router2 (config-if) #exit Router2 (config) #exit

Når du ser rutetabellen, ser du alle IS-IS-ruter oppført med i og en annen identifikator for å vise om de er nivå 1, nivå 2 eller mellomområde (nivå 1-2).Du kan se i noteringen at nettverket av 192. 168. 6. 0/24 er et IS-IS nivå 1-nettverk.

Router2> aktiver passord: Router2 # vis ip rute Koder: C - tilkoblet, S - statisk, R - RIP, M - mobil, B - BGP D - EIGRP, EX - EIGRP ekstern, O - OSPF, IA - OSPF mellomområde N1 - OSPF NSSA ekstern type 1, N2 - OSPF NSSA ekstern type 2 E1 - OSPF ekstern type 1, E2 - OSPF ekstern type 2 i - IS-IS, su - IS-IS sammendrag, L1 - IS-IS nivå-1, L2 - IS-IS nivå-2 ia - IS-IS inter-område, * - kandidatstandard, U - per bruker statisk rute o - ODR, P - periodisk nedlastet statisk rute Gateway of last resort er ikke satt C 192. 168. 5. 0/24 er direkte tilkoblet, FastEthernet0 / 1 i L1 192. 168. 6. 0/24 [115/20] via 192. 168. 1. 2, FastEthernet0 / 0 C 192. 168. 255. 0/24 er direkte tilkoblet, Loopback0 C 192. 168. 1. 0/24 er direkte tilkoblet, FastEthernet0 / 0 S 192. 168. 3. 0/24 [1/0] via 192. 168. 1. 1
Rutingprotokoller: Sammenligning av IS-IS og OSPF-dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...