Hjem Sosiale medier Avrundingsnumre i Excel 2007 med ROUND, ROUNDUP og ROUNDDOWN - dummies

Avrundingsnumre i Excel 2007 med ROUND, ROUNDUP og ROUNDDOWN - dummies

Innholdsfortegnelse:

Anonim

De matematiske funksjonene ROUND, ROUNDUP og ROUNDDOWN er inkludert i Math & Trig-kategorien i Excel 2007. Du finner disse ved å klikke på Math & Trig-knappen på båndets formler-fanen eller i listen Velg en kategori i dialogboksen Sett inn funksjon.

RUND

Du bruker RUND-funksjonen til å runde opp eller ned brøkverdier i regnearket som mulig når du arbeider med økonomiske regneark som bare trenger å vise verdier til nærmeste dollar. I motsetning til når du bruker et nummerformat til en celle, som bare påvirker nummerets utseende, endrer ROUND-funksjonen faktisk måten Excel lagrer nummeret i cellen som inneholder funksjonen. ROUND bruker følgende syntaks:

= RUND (tall, num_digits)

I denne funksjonen er argumentet tall den verdien du vil avrunde, og num_digits er antall sifre som du vil ha nummeret avrundet. Hvis du angir 0 (null) som argumentet num_digits , ringer Excel nummeret til nærmeste heltall. Hvis du gjør argumentet num_digits en positiv verdi, ringer Excel nummeret til angitt antall desimaler. Hvis du angir argumentet num_digits som et negativt tall, runder Excel nummeret til venstre for desimaltegnet.

ROUNDUP og ROUNDDOWN

I stedet for ROUND-funksjonen kan du bruke ROUNDUP eller ROUNDDOWN-funksjonen. Både ROUNDUP og ROUNDDOWN tar de samme tallene og num_digits argumenter som ROUND-funksjonen. Forskjellen er at ROUNDUP-funksjonen alltid rangerer opp verdien som er angitt av argumentet nummer , mens ROUNDDOWN-funksjonen alltid runder verdien ned.

Figuren illustrerer bruken av ROUND, ROUNDUP og ROUNDDOWN-funksjonene ved avrunding av verdien av den matematiske konstanten pi . Cell A3 inneholder verdien av denne konstanten (med bare ni steder med ikke-reflekterende fraksjon som vises når kolonnen blir utvidet) i denne cellen, ved hjelp av Excels PI-funksjon i følgende formel:

= PI ()

Funksjonene ROUND, ROUNDUP og ROUNDDOWN i celleområdet B3: B10 runde dette nummeret opp og ned til forskjellige desimaler.

Avrunde verdien av pi med ROUND, ROUNDUP og ROUNDDOWN-funksjonene.

Cell B3, den første cellen som bruker en av ROUND-funksjonene til å avrunde verdien av pi , omrunder denne verdien til 3 fordi 0 (null) er spesifisert som num_digits > argumentet for RUND-funksjonen (forårsaker at Excel rangerer verdien til nærmeste heltall). Merk forskjellen mellom å bruke ROUND og ROUNDUP-funksjonene med henholdsvis 2 som sine

num_digits argumenter i henholdsvis celler B5 og B7. I celle B5 runder Excel verdien av pi til 3. 14, mens i celle B7 runder programmet sin verdi opp til 3. 15. Merk at bruk av ROUNDDOWN-funksjonen med 2 som dens > num_digits argument gir samme resultat, 3. 14, som bruker ROUND-funksjonen med 2 som det andre argumentet.

Avrundingsnumre i Excel 2007 med ROUND, ROUNDUP og ROUNDDOWN - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...