Hjem Sosiale medier Registrering av Excel-makroer med Absolute Referanser - Dummies

Registrering av Excel-makroer med Absolute Referanser - Dummies

Video: CS50 Lecture by Steve Ballmer 2024

Video: CS50 Lecture by Steve Ballmer 2024
Anonim

Excels standardopptaksmodus er absolutt referanse. Når en cellereferanse i en formel er en absolutt referanse , justeres den ikke automatisk når formelen er limt til et nytt sted.

Den beste måten å forstå hvordan dette konseptet gjelder for makroer, er å prøve det ut. Ta opp en makro som teller radene i et regneark. (Se figuren for et eksempel.)

din forhåndsfortegnede regneark som inneholder to tabeller.

Du finner eksempeldatasettet som brukes her online.

Følg disse trinnene for å registrere makroen:

  1. Kontroller at celle A1 er valgt.

  2. I kategorien Utvikler velger du Record Macro.

  3. Navngi makroen AddTotal.

  4. Velg denne arbeidsboken for lagreplasseringen.

  5. Klikk på OK for å starte opptaket.

    På dette punktet registrerer Excel dine handlinger.

  6. Mens Excel registrerer, velg celle A16 og skriv Totalt i cellen.

  7. Velg den første tomme cellen i kolonne D (D16) og skriv = COUNTA (D2: D15).

    Denne formelen gir en telling av grenenummer nederst i kolonne D. Du bruker COUNTA-funksjonen fordi grenenummerene er lagret som tekst.

  8. Klikk Stopp innspilling på Utvikler-fanen for å slutte å registrere makroen.

    Ditt regneark etter regning.

Det formaterte regnearket skal se ut som det som vises her.

Hvis du vil se makroen din i handling, slett du den totale raden du nettopp har lagt til og spiller av makroen din ved å følge disse trinnene:

  1. Velg Makroer på Utvikler-fanen.

  2. Finn og velg AddTotal makroen du nettopp har registrert.

  3. Klikk på Kjør-knappen.

Hvis alt går bra, spiller makroen dine handlinger til en T og gir bordet ditt totalt. Nå er det saken. Uansett hvor hardt du prøver, kan du ikke gjøre AddTotal-makroarbeidet på den andre tabellen. Hvorfor? Fordi du registrerte det som en absolutt makro.

For å forstå hva dette betyr, undersøk den underliggende koden ved å velge Makroer på Utvikler-fanen. Makro-dialogboksen vises.

Excel Macro-dialogboksen.

Velg AddTotal-makroen og klikk på Rediger-knappen. Visual Basic Editor åpner og viser koden som ble skrevet da du registrerte makroen din:

Sub AddTotal () Range ("A16"). Velg ActiveCell. FormulaR1C1 = "Total" Range ("D16"). Velg ActiveCell. FormulaR1C1 = "= COUNTA (R [-14] C: R [-1] C)" End Sub

Vær særlig oppmerksom på de to kodelinjene som velger område A16 og område D16. Fordi makroen ble registrert i absolutt referansemodus, tolket Excel ditt utvalgsvalg som absolutt cellehenvisninger. Med andre ord, uansett hvor markøren er i arbeidsboken din, når du kjører den registrerte makroen, velger Excel celle A16 og deretter celle D16.I neste avsnitt ser du på hvordan samme makro ser ut når den er registrert i relativ referansemodus.

Registrering av Excel-makroer med Absolute Referanser - Dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...