Hjem Sosiale medier Raske tips for bruk av formler i Excel 2013 - dummies

Raske tips for bruk av formler i Excel 2013 - dummies

Video: Top 25 Excel 2016 Tips and Tricks 2024

Video: Top 25 Excel 2016 Tips and Tricks 2024
Anonim

Hvis du trenger Excel 2013-regnearkene dine for å inkludere matematiske beregninger, kan du bruke et hvilket som helst antall Excel-formler. Excel-formler kan gjøre alt som en grunnleggende kalkulator kan gjøre, så sjekk ut disse tipsene for å finne ut hvordan du raskt velger formelen du trenger:

  • En formel er en matematisk beregning. Hver formel begynner med likestilling.

  • Forrangsordren bestemmer rekkefølgen der matte behandles i en formel: første parentes, deretter eksponering, deretter multiplikasjon og deling, og til slutt tillegg og subtraksjon.

  • Formler kan inneholde cellehenvisninger som erstatter cellens verdi for referansen når formelen beregnes.

  • Når du kopierer en formel, er cellen referanser som standard, relativ, slik at de endres basert på den nye posisjonen.

  • Plassering av dollartegn i en cellereferanse, som $ A $ 1, gjør det til en absolutt referanse, slik at den ikke endres når formelen kopieres.

  • En funksjon er et ord eller en streng med bokstaver som refererer til en viss matematisk beregning. En funksjon starter med likestilling, etterfulgt av funksjonsnavn og et par parenteser. Argumenter for funksjonen går i parentesene.

  • I funksjoner kan du referere til områder av celler, for eksempel = SUM (A1: A4).

  • Hvis du ikke vet hvilken funksjon du vil ha, velger du Formler → Sett inn funksjon.

  • NU-funksjonen viser gjeldende dato og klokkeslett; funksjonen TODAY viser gjeldende dato.

  • SUM summerer en rekke celler. AVERAGE er gjennomsnittlig en rekke celler.

  • MIN viser det minste nummeret i et område, og MAX viser det største nummeret i et område.

  • COUNT teller antall celler i et område som inneholder numeriske verdier. To relaterte funksjoner er COUNTA, som teller antall ikke-tomme celler, og COUNTBLANK, som teller antall tomme celler.

  • Ved å navngi et område kan du henvise til det ved et vennlig navn. Bruk kommandoene i gruppen Definerte navn på Formulas-fanen.

  • Hurtig analyse gir rask tilgang til vanlige verktøy for å analysere data, inkludert formatering, kartlegging, legge til totals, lage tabeller og legge til sparklines.

Raske tips for bruk av formler i Excel 2013 - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...