Hjem Personlig finansiering Fordeler og ulemper ved statisk ruting - dummies

Fordeler og ulemper ved statisk ruting - dummies

Video: STOP Doing Planks Like That! 2025

Video: STOP Doing Planks Like That! 2025
Anonim

Grensesnitt for rutingprotokoller kan være dynamisk eller statisk tilordnet. Statisk nettverksruting har fordeler og ulemper i forhold til implementering av dynamiske rutingsprotokoller. På fordelssiden har du følgende:

  • Forutsigbarhet: Hvis du endrer nettverksdesign og layout og lider av enhetsfeil, endres ikke statiske ruter. Du kjenner alltid banen din data vil ta.

  • Nettverksbåndbredde overhead: Statisk ruting har null overhead, mens alle dynamiske rutingsprotokoller har en viss grad av overhead. For eksempel, på et nettverk med 200 segmenter, sender ruteren oppdateringer fra hvert grensesnitt hvert 30. sekund, og oppdateringene er omtrent 3 KB data. I løpet av en dag legger denne trafikken opp.

  • Enkel å konfigurere: Dette problemet er relativt, avhengig av størrelsen på nettverket ditt. Selv om små nettverk er enkle å konfigurere, etter hvert som et nettverk vokser, kan endring av alle rutere bli en stor oppgave.

Manglende skalerbarhet:

  • For 200-segmentnettverket nevnt tidligere, som muligens inneholder 200 rutere, kan du håndtere tusenvis av rutetabelloppføringer. Manuelt å beregne alle disse ruter og holde dem oppdatert ville være en herlig oppgave og svært utsatt for feil. Selv om du implementerer en god nettverksadresseringsdesign som gjør det mulig for ruteoppsummering, er du fortsatt igjen med et overveldende antall ruter å administrere.

    Stor nettverksimplementering:
  • Når du arbeider med et nettverk med 200 rutere, kan oppgaven med å oppdatere en rute bli en komplisert oppgave, spesielt hvis du oppdaterer rutene i feil rekkefølge. I så fall kan du miste tilgang til en stor del av nettverket til noen besøker denne ruteren med et overgangskabel eller kobles fra et annet område av nettverket. Ingen redundans:

  • Dynamiske rutingsprotokoller kan oppdatere rutingstabeller i tilfelle enhets- eller grensesnittfeil, så hvis det finnes flere mulige baner, vil disse protokollene fortsette å tillate datastrøm. Statiske ruter tillater ikke denne automatiske failover eller overflødige baner, så hvis du har en feil, må du manuelt justere ruter for å flytte data gjennom en alternativ bane.

Fordeler og ulemper ved statisk ruting - dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...