Hjem Personlig finansiering Nettverkskabel Basics - dummies

Nettverkskabel Basics - dummies

Video: Sluttkontroll PLS 2024

Video: Sluttkontroll PLS 2024
Anonim

Du finner to hovedtyper av nettverkskabler i alle kabler som ligger rundt kontoret ditt. Flertallet av kablene vil være gjennomgående kabler , men noen kan være crossover kabler . I rettgjorte kabler matcher de åtte pinnene eller ledningene som passer opp kabelen direkte fra den ene siden av kabelen til den andre. Med crossover kabler, send og motta ledninger byttes med hverandre eller krysses.

I de fleste tilfeller vil du bruke standardkabelen fordi disse kablene er konstruert for tilkobling av enheter eller verter til en bryter. Crossover kabler er designet for bytte-til-kobling tilkoblinger.

Mange av bryterne i Ciscos produktlinje støtter Auto-MDIX, som gjør at du kan bruke en rett gjennom kabel for å koble to brytere. Hvis bryteren din ikke støtter Auto-MDIX (eller har den deaktivert), vil det ikke virke å koble bryterne med en rettkabel, og lysdioden på den porten vil ikke lyse. Hvis du glemmer dette, husk å sjekke kabelen når du kobler bryteren sammen.

Disse kablene har enten fiberkontakter eller noen type RJ45-kontakter. Vanligvis vil du bruke RJ45-kontakter i porter, som vist. I denne figuren merker du at hver bryterport er nummerert og lyser når en løpende enhet er koblet til bryteren. Sørg også for at kablene dine fortsatt har sine festeklemmer på dem, og at kontaktene er helt sittende i bryterportens kontakt.

På samme måte som rettkjente kabler ikke kobler til brytere med auto-MDIX deaktivert, vil crossover kabler ikke koble enheter til brytere med automatisk MDIX deaktivert.

Når du har koblet klientenheten til bryteren, ikke forvent å kunne kommunisere med de nye nettverksgrannene dine med en gang.

Som standard er Spanning Tree Protocol (STP) aktivert på alle portene dine, noe som betyr at nye enheter ikke har lov til å kommunisere til bryteren er sikker på at den tilkoblede enheten ikke er en annen bryter. STP gjør dette ved å implementere en lyttefase der bryteren ikke har lov til å sende trafikk til hoveddatanettverket.

Hvis bryteren passerer testen, overgår porten til en videresendingstilstand. Du vil se lyset for den portendringen fra rav (blokkering) til grønt (videresending).

Hvis du slår på en bryter fra hyllen din, må du ikke koble den til hovednettverket ennå. Hvis bryteren du slår på, har en VLAN-database med et høyere reverseringsnummer enn produksjonsbryterne, vil det overskrive produksjonskonfigurasjonen, eventuelt slette alle dine VLAN-produksjoner.

Nettverkskabel Basics - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...