Hjem Personlig finansiering Nettverksgrunnleggende: Switch Duplex / Simplex Communication - dummies

Nettverksgrunnleggende: Switch Duplex / Simplex Communication - dummies

Video: Environmental Disaster: Natural Disasters That Affect Ecosystems 2024

Video: Environmental Disaster: Natural Disasters That Affect Ecosystems 2024
Anonim

Nettverksbrytere kan fungere i tosidig eller enkel modus. Sondringen gjør en grunnleggende forskjell i gjennomstrømmingen og påliteligheten til disse enhetene på nettverket ditt.

Begrepene dupleks og full dupleks er synonymer, som er simplex og halv dupleks . En simplex-enhet kan ikke sende og motta data samtidig. Tenk på de gamle CB-radioene eller de fleste FRS-radioene på markedet. Disse enhetene kan overføre stemmen din, eller de kan lytte til de andre menneskene på kanalen, men de kan ikke gjøre begge deler samtidig.

Det samme gjelder for halv duplex eller simplex enheter. Disse enhetene kan bare sende eller motta data til enhver tid, slik at de stadig skifter fra å sende til mottak. Dette forhindrer dem i å sende data så fort de muligens kan, fordi de etter å ha sendt data må vente på svar fra målsystemene.

Det andre alternativet, full dupleks , eller dupleks , gjør at nettverksenheter kan sende og motta data samtidig og sende det kontinuerlig fordi de kan motta svar på de sendte pakkene som de blir returnert. Når du arbeider med mellombryterkoblinger, eller tilkoblinger mellom brytere, er full dupleks den måten koblingene må konfigureres på.

Bruk av halv dupleks koblinger mellom brytere vil få stor innvirkning på datautgangen. Hvis nettverket ditt består av to brytere med kundenes datamaskiner på en bryter, blir serverne dine på den andre og portene som knytter de to bryterne satt til halv dupleks, du har en oppskrift på katastrofe.

I likhet med et repaviseringsprosjekt hvor trafikk i begge retninger deler en kjørefelt på veien, da trafikkøer går forbi over en-gangs-koblingen mellom bryterne, vil klientens enheter på en bryter stadig forsinket prøver å "snakke" til serverne på motsatt bryter.

Justering av bytte til full dupleks på en mellombryterlänk kan endre nettverksytelsen dramatisk.

Nettverksgrunnleggende: Switch Duplex / Simplex Communication - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...