Hjem Personlig finansiering Grunnleggende om nettverk: ARP-forespørsler fra ekstern vert - dummies

Grunnleggende om nettverk: ARP-forespørsler fra ekstern vert - dummies

Video: 7. Tre grunnleggende nettverk 2024

Video: 7. Tre grunnleggende nettverk 2024
Anonim

Hvis den målrettede verten ikke befinner seg på det lokale delnett, regnes det som en ekstern vert <. Adresseløsningsprotokollen (ARP) prosessen med å etablere en ekstern vert -tilkobling er illustrert i den følgende figur. Prosessen starter med en ARP til standard gateway som utløser en serie ARPer fra den gatewayen eller ruteren gjennom alle rutene som kobler disse to vertene. For enkelhets skyld viser figuren bare én ruteren, men det kan være et hvilket som helst antall rutere mellom disse to vertene. Følgende trinn forklarer denne prosessen:

Den første verten har data som skal sendes til den andre verten, dataene blir lagt på vent, og to AND-operasjoner utføres.
  1. En operasjon bruker IP-adressen og undernettmasken til den første verten, og den andre bruker IP-adressen til den andre verten og undernettmasken til den første verten.

    Resultatet er at to verter er på separate nettverkssegmenter.

    En kommunikasjonsøkt må etableres via nettverksrutene.

  2. Den nærmeste ruteren som er kjent, er standard gateway (192. 168. 1. 1). For å kunne sende data via ruteren må den første verten kjenne MAC-adressen til ruteren. Verten sjekker ARP-cachen, og hvis MAC-adressen for 192. 168. 1. 1 ikke er der, sender den en ARP-forespørsel til 192. 168. 1. 1 IP-adresse.

    Etter at den første verten mottar ARP-svar fra ruteren, slipper den første verten dataene som må sendes til den andre verten.

  3. Siden dataene kommer til en vert i et eksternt nettverkssegment, sendes dataene via ruteren.

    Dataene kommer til ruteren, og ruteren bestemmer om den andre verten er lokal for noen av de vedlagte nettverksgrensesnittene eller nettverkssegmentene.

  4. Hvis den andre verten er på et tilkoblet nettverkssegment, kan ruteren sende en ARP-forespørsel etter MAC-adressen til verten med 10. 45. 11. 54 IP-adressen; Men hvis den andre verten ikke er på et tilkoblet nettverkssegment, må ruteren sende ARP-forespørselen til en annen ruteren som ruteren mener er nærmere den andre verten.

  5. I dette tilfellet er den andre verten direkte knyttet til det nødvendige nettverkssegmentet, og ruteren vil vite det ved å gå gjennom AND-operasjonen for alle nettverksgrensesnittene og IP-adressen til den andre verten.

    Når ruteren identifiserer nettverksforbindelsen eller nettverksgrensesnittet der ruteren forventer å finne den andre verten, sender ruteren ARP-forespørselen til nettverkssegmentet.

  6. Den andre verten, som vist nedenfor, vet nå at en annen vert forsøker å kommunisere med den.Den andre verten registrerer IP-adressen og MAC-informasjonen for ruteren i sin ARP-buffer.

  7. Den andre verten kjenner imidlertid ikke den første verts MAC-adresse; det trenger aldri å vite denne informasjonen.

    Den andre verten sender ARP-svaret tilbake til ruteren på nettverket.

  8. Når ruteren mottar ARP-svaret fra den andre verten, vet han hvordan man får de ventende dataene til den andre verten, og dataene sendes deretter over det delte nettverkssegmentet til den andre verten.

Grunnleggende om nettverk: ARP-forespørsler fra ekstern vert - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...