Hjem Personlig finansiering Grunnleggende om nettverket: Offentlige, Private og Automatiske IP-adresser - Dummies

Grunnleggende om nettverket: Offentlige, Private og Automatiske IP-adresser - Dummies

Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 2025

Video: Internet Technologies - Computer Science for Business Leaders 2016 2025
Anonim

Privat adressering og Automatisk eller Dyanmic adressering ble utviklet som svar på et svindende antall tilgjengelige offentlige adresser. For å løse problemet, i 1996 kom IANA og IETF opp med privat adressering, som tillater organisasjoner å bruke et stort adresserom internt på nettverket mens de bruker bare noen få offentlige adresser, i stedet for å bruke bare offentlige adresser.

For at dette skal skje, krever IANA at noen offentlige adresser fjernes fra det globale bassenget. Disse adressene ble enten trukket tilbake eller frivillig overlevert av adresselederne. Adressene som er tilgjengelige for bruk, inkluderer 1 klasse A-nettverk, 16 klasse B-nettverk og 255 klasse C-nettverk, som er oppsummert i tabellen nedenfor. Disse adressene er nå mye brukt av alle organisasjoner på Internett.

Disse adressene og andre finnes i RFC5735, IPv4-adresser til spesiell bruk.

Private IP-adresser

Adresseklasse Adresseområde
Klasse A 10. 0. 0. 0-10. 255. 255. 255
Klasse B 172. 16. 0. 0-172. 31. 255. 255
Klasse C 192. 168. 0. 0-192. 168. 255. 255

Private adresser kan ikke sendes ut til Internett, slik at enheter som bruker private adresser, ikke kan kommunisere direkte med enheter på Internett. For å gjøre privat IP-adressering funksjonell og løse dette problemet, er det nødvendig med minst en offentlig adresse, som vil bli brukt med nettverksadresseoversettelse (NAT) eller Port Address Translation (PAT). Så et firma som bruker private adresser internt krever fortsatt minst én adresse for å koble sitt private nettverk med Internett.

Microsoft tok en ledende rolle i å definere RFC3927 Dynamisk konfigurasjon av IPv4 Link-Local Addresses . Dette definerer prosessen som datamaskiner bør ta i situasjoner der det ikke finnes andre metoder for å bruke dynamiske IP-adressetildelinger. Denne prosessen ble opprettet for å håndtere situasjoner der du ikke vil - eller ikke kan - manuelt tildele statiske IP-adresser, og det er ingen DHCP-server (Dynamic Host Configuration Protocol) på nettverket ditt for å automatisk tilordne adresser.

Løsningen var å bruke et annet IP-adresseområde - i dette tilfellet et klasse B-nettverk på 169. 254. 0. 0 - for å la IP-verter velge sin egen adresse. I dette området er det omtrent 65 000 adresser hvor IP-verten kan velge, så den grunnleggende prosessen for verten er som følger:

  1. Velg en adresse fra rekkevidden 169.254. 0. 1-169. 254. 255. 254.

  2. Send en anmodning om adresseløsningsprotokoll (ARP) for MAC-adressen som har den valgte adressen for å eliminere sjansen for dupliserte IP-adressekonflikter.

    Hvis det ikke mottas noe svar på ARP-forespørselen, bruker ingen annen datamaskin den IP-adressen, slik at verten kan begynne å bruke IP-adressen som ble valgt i trinn 1.

De foregående trinnene beskriver automatisk IPIPA (Private Private IP Addressing) prosess. Når to eller flere datamaskiner på samme datalink støtter bruken av, og er konfigurert til å bruke APIPA, kan disse vertene kommunisere med hverandre. Denne prosessen ble opprettet for å forenkle ad hoc (eller midlertidige) nettverk der TCP / IP er den primære nettverksprotokollen fordi APIPA eliminerer behovet for å manuelt tilordne adresser til verter.

Grunnleggende om nettverket: Offentlige, Private og Automatiske IP-adresser - Dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...