Hjem Personlig finansiering Grunnleggende om nettverksdestinationer: Nettverksdestinationer - dummies

Grunnleggende om nettverksdestinationer: Nettverksdestinationer - dummies

Video: 7. Tre grunnleggende nettverk 2025

Video: 7. Tre grunnleggende nettverk 2025
Anonim

Datalinklaget gir midler for å overføre data mellom alle nettverksenheter, inkludert Cisco-komponenter, ved hjelp av nettverksmåladresser. Disse adresselagdadressene har sitt eget sett med adresseklassifikasjoner: unicast, multicast og kringkasting. Disse tre klassifikasjonene av adresser gjelder også for nettverkslaget, og spesielt til IP-protokollen. På nettverksnivå, her er hvordan disse tre adresseklassene fungerer:

  • Unicast: Unik IP-adresse fra klasse A, B eller C-adresser. En unicast IP-adresse er alltid knyttet til en MAC-adresse for nettverksgrensesnittet som den opererer på. Så hvis nettverksenheten har et nettverksgrensesnitt som du har konfigurert en IP-adresse for, identifiserer IP-adressen din datamaskinen på nettverkslaget.

  • Samtidig identifiserer MAC-adressen som er knyttet til det konfigurerte nettverksgrensesnittet, på datalinkingslaget, nettverksenheten på datalinklaget. Så det er et en-til-en-forhold mellom unicast-adresser på datalink og nettverkslag, og data som sendes til en unicast-adresse behandles bare av en enhet på nettverket.

  • Multicast: Av de tre IP-adressekategoriene er dette det vanskelig å forstå. En multicast-adresse, som er en klasse D-adresse, er knyttet til en gruppe nettverksenheter. Når du sender data til multicast-adressen, mottas den av alle enhetene som er medlem av multicast-gruppen. I motsetning til unicast-adressen kan flere nettverksenheter konfigureres for å motta data som sendes til denne adressen.

  • Dette er nyttig når du sender de samme dataene til flere enheter, for eksempel streaming av musikk eller installering av et disk image på 50 datamaskiner. I stedet for å sende 50 kopier av dataene til 50 unicast-adresser, lar multicast deg sende en kopi av dataene, og alle 50 datamaskiner mottar den. I motsetning til kringkasting, dekkes bare litt, behandles disse dataene bare av enhetene som er i gruppen, og ikke alle enheter på nettverket.

    I databladlaget har IANA registrert en organisasjonsmessig unik identifikator (OUI) som hvordan en nettverkskortprodusent ville registrere seg. I dette tilfellet, i stedet for å bruke denne MAC-adresseblokken som skal tilordnes nettverkskort, bruker IANA dette MAC-adresserommet (01: 00: 5: 00: 00: 00 til 01: 00: 5: 7: ff: ff) til knytte IP multicast-adresser på nettverkslaget til MAC-adresser på datalinket laget.

    Dette MAC-adresserommet er litt mindre enn IP-adresseområdet, så det er liten potensiell overlapping, men dette gir ikke et problem for multicast-trafikken.

    Registreringen av IANA MAC-serien tillater en IP-multicast-adresse for å kartlegge til en MAC-adresse på datalinklaget, men det krever at nettverksbryteren støtter IANA multicast-området. Hvis det ikke gjør det, behandler bryteren IP multicast-trafikken som kringkastingstrafikk (se neste punkt) på datalinklaget.

  • Broadcast: Spesialgruppe IP-adresser inkluderer teknisk alle IP-nettverksenheter i verden, men faktisk kart direkte til MAC-sendingsadressen på din nåværende datalink.

    Hvis du ser på den kringkaste IP-adressen i binær, er alle bitene satt til 1, som er 255. 255. 255. 255 i standard stiplede desimalnotasjon. Sendingen MAC-adressen som denne IP-sendingen kartlegger til, har også alle sine binære bits satt til 1, så adressen er FF: FF: FF: FF: FF: FF.

    Alle nettverksrammer som sendes til kringkastingadressen, blir lest eller behandlet av hver enhet på nettverkssegmentet.

Grunnleggende om nettverksdestinationer: Nettverksdestinationer - dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...