Hjem Personlig finansiering Grunnleggende om nettverket: Lokale verts ARP-forespørsler - dummies

Grunnleggende om nettverket: Lokale verts ARP-forespørsler - dummies

Video: Assign Static IP to a PC through DHCP: ZTE F660 2024

Video: Assign Static IP to a PC through DHCP: ZTE F660 2024
Anonim

For lokale verter (verter på nettverkssegmentet) starter en ARP-forespørsel (Address Resolution Protocol) med en eller annen type av nettverkskommunikasjonsforespørsel mellom to datamaskiner. Dette kan være ping, etablering av en overføringskontrollprotokoll (TCP) økt, eller en User Diagram Protocol (UDP) økt. Uavhengig av årsaken er nettoresultatet følgende prosess:

  1. Den første verten kontakter en annen vert.

    Den første verten utfører en AND-operasjon på adresse- og undernettmasken, så vel som den andre vertens adresse og dens nettverksmaske. Dette bestemmer at IP-adressene tilhører det samme nettverket, så den andre verten bør være på samme nettverkssegment.

  2. Denne forespørselen går ned gjennom OSI-lagene til den treffer nettverkslaget (eller Internett-laget i IP-nettverksmodellen). På det laget må mål-IP-adressen matches til en MAC- eller maskinvareadresse.

  3. Beslutningstreet i følgende figur blir fulgt:

    Den aller første som er merket, er den lokale ARP-cachen.

    Følgende avsnitt tar en nærmere titt på hva som skjer under denne prosessen.

    Som standard forblir gjenstander ikke ARP-cachen på en datamaskin i mer enn ti minutter, men er i ARP-cachen på en Cisco-nettverksenhet i fire timer. På en datamaskin inneholder ARP-cachen bare de siste vertene som har hatt kommunikasjonssessinger.

  4. Hvis IP-adressen du prøver å kommunisere med, ikke er i ARP-cachen, må adressen løses.

    Følgende figur viser det første trinnet i denne prosessen. Legg merke til at målhardwareadressen er utsendingsadressen for Ethernet.

  5. Dataforespørselen er satt på vent til adressen er løst, og en ARP-forespørsel blir generert og sendt til nettverket.

    Alle ARP-forespørsler har samme grunnleggende format: to maskinvare (eller MAC) adresser og to protokoller (eller IP) adresser (kilde og mål).

    Datarespørsmålet inkluderer vertsvertenens MAC- og IP-informasjon, samt IP-adressen til den målrettede verten. Opcode for denne typen pakke er 0x0001, noe som betyr at dette er en forespørsel.

  6. Pakken sendes til den lokale maskinvareutsendingsadressen, slik at hver datamaskin på det lokale nettverkssegmentet ser den rammen og behandler den.

    Ved behandling av rammen og lesing av pakkedata, kaste de fleste datamaskiner dataene fordi deres IP-adresse ikke samsvarer med den som ble søkt.

  7. Hvis en tilfelle ved en tilfeldighet har en adresse, registrerer den kilden MAC og IP-adressen i sin egen ARP-cache, og vet at hvis noen vil snakke med den, vil det sannsynligvis måtte sende data kort, så det da bygger sin egen ARP-pakke som svar.

    Reaksjons ARP-pakken har en opcode på 0x0002, noe som betyr at det er et svar. ARP-svarets struktur, ser ut som ARP-forespørselen, bortsett fra at alle fire adressefeltene er fylt ut og fullført. Logisk bruker den sin adresse som avsenderadresse og avsender av ARP-forespørsel som målet. Følgende figur gir deg en ide om hvordan dette ser ut.

  8. Med mottatt svar ser den opprinnelige verten en ramme på det lokale nettverkssegmentet som adresseres direkte til sin MAC-adresse; den åpner den rammen og behandler ARP-pakken.

    Den opprinnelige verten kjenner da målet MAC som den trenger for å sende sine data til.

  9. Den opprinnelige verten legger ARP-informasjonen til sin ARP-cache og frigir deretter dataene den hadde lagt på vent, og sendte den til mål MAC-adressen over det lokale nettverkssegmentet.

Grunnleggende om nettverket: Lokale verts ARP-forespørsler - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...