Hjem Sosiale medier Flytte cellemarkøren i Excel 2010-regneark - dummies

Flytte cellemarkøren i Excel 2010-regneark - dummies

Video: Controlling Cell Pointer during Data Entry 2024

Video: Controlling Cell Pointer during Data Entry 2024
Anonim

Del av Excel 2010 for Dummies Cheat Sheet

Excel 2010 tilbyr et bredt utvalg av tastetrykk for å flytte markøren til en ny celle. Når du bruker en av disse tastetrykkene, rulle programmet automatisk til en ny del av regnearket, hvis dette er nødvendig for å flytte cellepekeren.

Følgende tabell oppsummerer disse tastetrykkene, inkludert hvor langt hver enkelt beveger cellepekeren fra startposisjonen.

Tastetrykk Hvor cellen markøren beveger seg
Høyre pil eller Tab Cell til høyre.
Venstre pil eller Skift + Tab Celle til nærmeste venstre.
Pil opp Celle opp en rad.
Pil ned Celle ned en rad.
Hjem Celle i kolonne A i den nåværende raden.
Ctrl + Hjem Første celle (A1) i regnearket.
Ctrl + End eller End, Hjem Celle i regnearket i krysset mellom siste kolonne

som har data i den og den siste raden som har data i den (det vil si

sist celle i det såkalte aktive området i regnearket).

Page Up Celle en full skjerm i samme kolonne.
Side ned Celle en fullskjerm ned i samme kolonne.
Ctrl + Høyre pil eller Avslutt, Høyre pil Første opptatt celle til høyre i samme rad som er enten

foran eller etterfulgt av en tom celle. Hvis ingen celle er opptatt, går

-pekeren til cellen i enden av raden.

Ctrl + Venstre pil eller Slutt, Venstre pil Første opptatt celle til venstre i samme rad som enten er

foran eller etterfulgt av en tom celle. Hvis ingen celle er opptatt, går

-pekeren til cellen i begynnelsen av raden.

Ctrl + Pil opp eller Slutt, Opp pil Først opptatt celle over i samme kolonne som er enten

foran eller etterfulgt av en tom celle. Hvis ingen celle er opptatt, går

-pekeren til cellen øverst i kolonnen.

Ctrl + Ned pil eller Slutt, Ned pil Første opptatt celle under i samme kolonne som enten er

foran eller etterfulgt av en tom celle. Hvis ingen celle er opptatt, går

-pekeren til cellen nederst i kolonnen.

Ctrl + Page Down Plasseringen av cellepekeren i neste arbeidsark i

arbeidsboken.

Ctrl + Page Up Cellepekerens plassering i det forrige regnearket på

den arbeidsboken.

Når du flytter markøren ved hjelp av tastetrykkene som er oppført i tabellen, må du huske følgende nyttige tips:

  • For de tastetrykkene som bruker piltastene, må du enten bruke piler på markørens tastatur eller ellers har Num Lock-funksjonen koblet fra på tastaturet på tastaturet.

  • Tastetrykkene som kombinerer Ctrl eller End-tasten med en piltast er blant de mest nyttige for å flytte raskt fra en kant til den andre i store tabeller med celleoppføringer eller for å flytte fra tabell til tabell i en del av et regneark med mange blokker av celler.

  • Når du bruker Ctrl og en piltast til å flytte fra kant til kant i et bord eller mellom tabeller i et regneark, holder du nede Ctrl mens du trykker på en av de fire piltastene.

  • Når du bruker End og et piltast alternativ, må du trykke på og deretter slippe avslutningstasten før du trykker på piltasten. Hvis du trykker på og slipper Avslutt-tasten, oppstår indikatoren for sluttmodus på statuslinjen. Dette er ditt tegn på at Excel er klar for at du trykker på en av de fire piltastene.

Flytte cellemarkøren i Excel 2010-regneark - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...