Hjem Sosiale medier Mer enn 10 nyttige beregninger å bruke i Excel - dummies

Mer enn 10 nyttige beregninger å bruke i Excel - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Top 25 Excel 2016 Tips and Tricks 2024

Video: Top 25 Excel 2016 Tips and Tricks 2024
Anonim

Det er viktig å kjenne dine ABCer, eller rettere enn 123, for å lage formler i Excel. Du vet at 1 + 1 = 2 og at et dusin = 12. Når du bruker Excel til å utføre numeriske baserte beregninger, er det imidlertid nyttig å være kjent med standard matematiske formler som har virkelige programmer, for eksempel hvordan mye å forlate for et tips.

Her er mer enn ti ofte brukte formler for ti vanlige behov.

Husk at prosentandeler er en del av 1. For eksempel er 25 prosent matematisk uttrykt som. 25.

Rabattert pris (eller salgspris)

Når en vare er til salgs, blir den tilbudt til rabatt. Meldingen du ser kan angi rabatten som et beløp (for eksempel $ 2 av) eller som en prosentandel (for eksempel 25 prosent av hele prisen).

For å beregne det pengepriset etter at rabatten er brukt, må du vite listeprisen og diskonteringsrenten (prosentandel av rabatten). Denne formelen beregner rabatten:

= listepris X (1 - Diskonto rate )

Her er en beregning som bestemmer Prisen på en $ 10-vare redusert med 25 prosent:

$ 7. 50 = $ 10 x (1 -. 25)

$ 10-elementet koster $ 7. 50 etter rabatten. Merk at $ 7. 50 er 75 prosent av $ 10. Listeprisen blir ikke multiplisert med diskonteringsrenten, men med 1 minus rabattprosenten. I dette eksemplet 1 -. 25 =. 75. Ved å ta dette til det siste trinnet, kalkulerer beregningen ned til $ 10 x. 75 = $ 7. 50. $ 7. 50 er den rabatterte prisen.

Omsetningsavgift

De fleste varer du kjøper har en skatt lagt til summen, noe som igjen gir en totalmengde (total salgspris pluss skatt). Skatter belastes som en rente eller prosentandel. Med en skattesats på 5 prosent, vil et element som koster $ 100 få ekstra 5 prosent ($ 5) lagt til for å få samlet $ 105.

Hvis du kjenner prisen på en vare og salgsskattesatsen, bruk denne formelen til å beregne salgsbeløpet:

Salgsskatt = = Produktpris X skattesats Hvis du vet grand totalt og vareprisen, og vil beregne salgsskattesatsen, bruk denne formelen:

Salgsskattesats = (totalpris / totalpris) - 1

Tips

En prosentandel av et beløp er igjen som et tips. Tipset legges til beløpet for å bestemme totalbeløpet. Det vanligste stedet å la et tips er en restaurant. Anta at kostnaden for et måltid er $ 25. Du vil legge igjen et tips på 15 prosent. For å beregne totalbeløpet, bruk denne formelen:

Totalt beløp = a

kontrollenhet X (1 + prosentandel du vil forlate for tipset) Når du kobler inn tall beregningen ser slik ut:

Totalt beløp = 25

x 1.15 I dette eksemplet er det totale beløpet som skal gå, 28 dollar. 75.

Kommisjonen

Noen tjener noe eller hele sin inntekt som provisjon. Kommisjonen er en prosentandel av salget. Vanligvis er det en prosentandel av hvor mye som selges av en person over en tidsperiode - månedlig, kvartalsvis og så videre.

En enkel kommisjon struktur er en flat rate basert på total salg for perioden. For eksempel kan en person tjene en 6 prosent provisjonsrate på salg hver måned. Forutsatt at han solgte $ 4 500 på varer eller tjenester i en måned, er beregningen for å finne ut provisjonsbeløpet hans

Kommisjonens beløp = totalt salg

x provisjonsraten Når du plugger inn tall, du har

$ 270 = $ 4500

x 0. 06 Kommisjonen for måneden er $ 270. Godt jobbet!

Lån betalinger

Når du låner penger, betaler du oftest renten på lånet. Selv om det er noen rentefri lån, er disse lånene ikke vanlige. For å beregne utbetalinger på et lån, trenger du tre verdier: beløpet på lånet (rektor), renten (uttrykt i prosent), og antall betalinger.

Anta at du låner $ 10 000 med en årlig rente på 6 prosent i 5 år. Betalinger er månedlige, og det er totalt 60 betalinger. Legg merke til behovet for å arbeide med effektiv rente. For å beregne effektiv rente, divisjon den årlige renten med 12. (Betalingen er månedlig.) Den effektive renten er. 005.

Formelen for å beregne den månedlige betalingen er

Betaling = hovedstol

x (effektiv rente / (1 - (1 + effektiv rente) til den negative eksponenten til tallet av betalinger)) Når du kobler inn tallene, ser beregningen ut slik:

$ 193. 33 = $ 10 000

x (. 005 / (1 - (1 +. 005) -60 )) Den månedlige betalingen er $ 193. 33, betalt 60 ganger over lånets levetid. Samlet betaler du $ 11 600. Trekk lånebeløpet på $ 10 000 for å få den totale renten på lånet: $ 1, 600.

Temperaturomregning

De to vanlige skalaene for måling av temperatur er Fahrenheit og Celsius. På Fahrenheit-skalaen fryser vannet ved 32 grader og kokes ved 212 grader. På Celsius-skalaen fryser vannet ved 0 grader og kokes ved 100 grader. Ulike land bruker ett system eller det andre, så du må kanskje konvertere en temperaturverdi fra den ene til den andre.

For å konvertere fra Fahrenheit til Celsius, bruk denne formelen:

Temperatur i Celsius = 5/9

x (temperatur i Fahrenheit - 32) For å konvertere fra Celsius til Fahrenheit, bruk dette formel:

Temperatur i Fahrenheit = temperatur i Celsius

x 1. 8 + 32 Fraksjon og desimalkonvertering

Du kan ha noen grunner til å konvertere en brøkdel til en desimal eller et desimaltall til en brøkdel. Subjektivt er det lettere å utføre matematiske beregninger med desimaler enn med fraksjoner; Derfor er konvertering av en brøkdel til en desimal et nødvendig første trinn. I hverdagsspråket er uttrykte fraksjoner lettere å følge enn deres desimalekvivalenter, for eksempel vil du si "Min bensintank er nede til en tredjedel."

For å konvertere en brøkdel til en desimal, bare del det første nummeret (telleren) med det andre nummeret (nevneren). For å konvertere 4/5 til et desimal, for eksempel, struktur formelen slik:

Decimal verdi = teller / nevner

Eller strukturer den slik:

0

. 8 = 4/5 Konvertere en brøkdel til en desimal er litt mer kompleks. Se på tallet, og skill den delen til venstre for desimaltegnet fra delen til høyre for desimaltegnet. Deretter tar du delen til høyre for desimaltallet, og trekker en linje under den eller et skråstrek etter det. Etter linjen eller skråstrek, skriv inn en 1, etterfulgt av et antall nuller som samsvarer med hvor mange siffer som er i delen av tallet til høyre for desimaltegnet. Sett så delen av tallet før desimalpunktet foran.

Hvis du bruker 24. 25 som et eksempel, er dette nummeret skilt til 24 og 25. 25 er etterfulgt av en linje eller skråstrek, etterfulgt av 100. Legg til 24 tilbake ved å sette den foran 25/100. Det endelige resultatet ser slik ut:

24 25/100

Formelen er derfor

Del av tall før desimaltegnet pluss en del av tallet etter desimaltegnet, etterfulgt av en linje eller et snev og en 1 med et antall nuller som samsvarer med antall sifre i delen etter desimaltegnet

Avstandskonvertering

For å konvertere miles til kilometer, bruk denne formelen:

# av kilometer = # av miles

x < en. 6093 44 For å konvertere kilometer til miles, bruk denne formelen: # miles = # of kilometers

/

1. 6093 44 For å konvertere føtter til meter, bruk denne formelen: # meter = antall føtter

x

0. 3048 For å konvertere meter til føtter, bruk denne formelen: # av

føtter

= # av meter / 0. 3048 For å konvertere tommer til sentimeter, bruk denne formelen: # av centimeter = # av tommer

x

2. 54 For å konvertere sentimeter til tommer, bruk denne formelen: # of inches = # of centimeters

/

2. 54 Vektkonvertering Merk at en kort ton er referert til som et ton (2 000 pounds).

For å konvertere pund til kilo, bruk denne formelen:

#

kilogram

= # av pounds x 0. 45359237 For å konvertere kilo til pund, bruk denne formelen: # av

pounds

= # av kilogram / 0. 45359237 For å konvertere gram til gram, bruk denne formelen: # av

gram

= # av unser x 28. 3495231 For å konvertere gram til unser, bruk denne formelen: # av

unser

= # av gram / 28. 3495231 For å konvertere metriske tonn til korte tonn, bruk denne formelen: # av

korte tonn

= # av tonn / 0. 90718474 For å konvertere korte tonn til tonn, bruk denne formelen: # av

metriske tonn

= # av korte tonn x 0. 90718474 Væskevolumomvandling For å konvertere væsken ounces til centilitere, bruk denne formelen:

#

centiliters

= # of fluid ounces x 2. 9573529562499997696 For å konvertere sentilitere til væskenoner, bruk denne formelen: # of

fluid ounces

= # of centiliters / 2.9573529562499997696 For å konvertere quarts til liter, bruk denne formelen: # of

liter

= # of quarts X 0. 94635294599999995904 For å konvertere liter til quarts, bruk denne formelen: # av

quarts

= # av liter / 0. 94635294599999995904 For å konvertere gallon til liter, bruk denne formelen: # av

liter

= # av gallons x 3. 785411784 For å konvertere liter til gallon, bruk denne formelen: # of

gallons

= # of liter / 3. 785411784

Mer enn 10 nyttige beregninger å bruke i Excel - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...