Hjem Sosiale medier Makroopptaksbasert - dummies

Makroopptaksbasert - dummies

Anonim

For å starte opptak av din første makro i Excel, må du finne Makroopptaker, som er på Utvikler-fanen. Dessverre kommer Excel ut av boksen med Utvikler-fanen skjult - du kan ikke se det på din versjon av Excel først. Hvis du planlegger å jobbe med VBA-makroer, vil du være sikker på at fanen Utvikler er synlig. For å vise denne kategorien:

  1. Velg Arkiv → Excelalternativer.

  2. I dialogboksen Excel-alternativer velger du Tilpass bånd.

  3. I listefeltet til høyre klikker du for å legge merke til ved siden av Utvikler.

  4. Klikk på OK for å gå tilbake til Excel.

Nå som fanen Utvikler vises i Excel-båndet, kan du starte Makroopptaker. Velg Record Macro fra fanen Utvikler. Dialogboksen Record Macro vises.

dialogboksen Record Macro.

Her er de fire delene av Record Macro-dialogboksen:

  • Makronavn: Excel gir et standardnavn til makroen din, for eksempel Macro1, men du bør gi makroen et navn mer beskrivende av hva det gjør. For eksempel kan du nevne en makro som formaterer et generelt tabell FormatTable.

  • Snarvei: Hver makro trenger en hendelse eller noe som skal skje for at den skal kunne løpe. Denne hendelsen kan være en knappetrykk, en arbeidsbokåpning, eller i dette eksemplet en tastetrykk kombinasjon. Når du tilordner en snarvei til makroen din, kan du skrive inn den av nøkler som makroen din skal kjøre. Merk at du ikke trenger en snarvei for å utløse en makro, så dette feltet er valgfritt.

  • Lagre makro i: Denne arbeidsboken er standard. Lagring av makroen i denne arbeidsboken betyr ganske enkelt at makroen er lagret sammen med den aktive Excel-filen. Neste gang du åpner den aktuelle arbeidsboken, er makroen tilgjengelig for å kjøre. På samme måte, hvis du sender arbeidsboken til en annen bruker, kan denne brukeren også kjøre makroen (forutsatt at makrosikkerheten er riktig angitt av brukeren).

  • Beskrivelse: Dette valgfrie feltet kan være nyttig hvis du har mange makroer i et regneark, eller du må gi en bruker en mer detaljert beskrivelse av hva makroen gjør.

Åpne dialogboksen Opptaksmakro, følg disse trinnene for å lage en enkel makro som skriver inn navnet ditt i en regnearkcelle:

  1. I feltet Brukernavn skriver du inn et nytt enkeltordnavn for makroen som skal erstattes standard makro1-navn.

    Et godt navn for dette eksemplet er MyName.

  2. I feltet Snarveis tast inn en stor bokstav N.

    Du har nettopp tilordnet denne makroen til snarveien Ctrl + Shift + N.

  3. Klikk OK for å lukke Record Macro-dialogboksen og begynn å registrere dine handlinger.

  4. Velg en celle i Excel-regnearket ditt, skriv inn navnet ditt i den valgte cellen, og trykk deretter på Enter.

  5. Velg Utvikler → Kode → Stopp innspilling (eller klikk på Stopp innspilling-knappen i statuslinjen).

Makroopptaksbasert - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...