Hjem Sosiale medier Hvordan skrive formler i Excel 2013 - dummies

Hvordan skrive formler i Excel 2013 - dummies

Video: Vise formler i Excel (tekstboks) 2024

Video: Vise formler i Excel (tekstboks) 2024
Anonim

Excel-formler kan gjøre alt som en grunnleggende kalkulator kan gjøre, så hvis du har det travelt og ikke Ønsker å trekke opp Windows Kalkulator-programmet, kan du skrive inn en formel i Excel for å få et raskt resultat. Å eksperimentere med denne typen formel er en fin måte å bli vant til formler generelt.

Excel har også en fordel i forhold til enkelte grunnleggende kalkulatorer (inkludert den i Windows): Det gjør det enkelt for eksponering. Hvis du for eksempel vil beregne 5 til 8. kraft, skriver du den i Excel som = 5 ^ 8.

På samme måte som i grunnleggende matematikk beregnes formler av en prioritetsordning. Tabellen viser ordren.

Precedensordre i en formel

Bestilling Element Eksempel
1 Alt i parentes = 2 * (2 + 1)
2 Eksponering = 2 ^ 3
3 Multiplikasjon og deling = 1 + 2 * 2
4 Tillegg og subtraksjon = 10-4

I denne øvelsen lærer du hvordan du skriver inn noen formler som utfører enkle matematiske beregninger.

  1. Start Excel hvis det er nødvendig, og åpne en ny, blank arbeidsbok. Hvis du allerede har en annen arbeidsbok åpen, trykker du på Ctrl + N for å lage en ny arbeidsbok.

  2. Klikk på celle A1, skriv = 2 + 2, og trykk på Enter.

    Resultatet av formelen vises i celle A1.

  3. Klikk på celle A1 igjen for å flytte cellepekeren tilbake til den; så se på Formula baren.

    Legg merke til at formelen du skrev inn, vises der, som vist på denne figuren.

  4. Klikk på celle A2, skriv = 2 + 4 * 3, og trykk på Enter.

    Resultatet av formelen vises i celle A2.

    I dette tilfellet, på grunn av rekkefølgen av operasjonene, ble multiplikasjonen gjort først (4 ganger 3 tilsvarer 12), og deretter ble 2 lagt til totalt 14.

  5. Trykk på pil opp-tasten en gang for å flytte cellemarkøren tilbake til A2 og undersøke formelen i formellelinjen.

  6. I celle A3, skriv = (2 + 4) * 3 og trykk Enter.

    I dette tilfellet trengte parentes tillegget til å forekomme først (2 pluss 4 er lik 6), og 3 ble multiplisert for totalt 18.

  7. Trykk på pil opp-tasten en gang for å flytte markøren tilbake til A3 og noter den viste formelen.

  8. Lukk arbeidsboken uten å lagre endringer i den.

Hvordan skrive formler i Excel 2013 - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...