Hjem Sosiale medier Slik bruker du VBA-oppgaveoppgavene i Excel 2016 - dummies

Slik bruker du VBA-oppgaveoppgavene i Excel 2016 - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Slik bruker du kart og kompass 2024

Video: Slik bruker du kart og kompass 2024
Anonim

En oppgaveoppgave er en VBA-setning som tilordner resultatet av et uttrykk til en variabel eller en gjenstand. Excels hjelpesystem definerer uttrykket uttrykk som

"… en kombinasjon av søkeord, operatorer, variabler og konstanter som gir en streng, tall eller objekt. Et uttrykk kan brukes til å utføre en beregning, manipulere tegn eller teste data. "

Mye av arbeidet ditt i VBA innebærer å utvikle (og feilsøking) uttrykk. Hvis du vet hvordan du oppretter formler i Excel, har du ingen problemer med å skape uttrykk. Med et regnearkformel viser Excel resultatet i en celle. Et VBA-uttrykk, derimot, kan tilordnes en variabel.

Eksempler på oppgaveeksempel

I eksemplene på oppdragseksempler som følger, er uttrykkene til høyre for likestegnet:

x = 1 x = x + 1 x = (y * 2) / (z * 2) HouseCost = 375000 FileOpen = True Range ("TheYear"). Verdi = 2016

Uttrykk kan være like komplisert som du trenger dem til å være; bruk linjens fortsettelse karakter (et mellomrom etterfulgt av et understreke) for å gjøre lengre uttrykk lettere å lese.

Ofte bruker uttrykksfunksjoner: VBAs innebygde funksjoner, Excels regnearkfunksjoner eller funksjoner du utvikler med VBA.

Om det samme tegnet

Som du kan se i det foregående eksemplet, bruker VBA likestedet som sin oppdragsoperatør. Du er sannsynligvis vant til å bruke et likestegn som et matematisk symbol for likestilling. Derfor kan en oppgaveoppgave som følgende føre til at du øker øyenbrynene:

z = z + 1

I hvilket gal univers er z lik med seg selv pluss 1? Svar: Ingen kjent univers. I dette tilfellet øker oppgaveoppgaven (når den utføres) verdien av z med 1. Så hvis z er 12, gjør utførelsen setningen z lik 13. Bare husk at et oppdrag bruker likestegnet som operatør, ikke et symbol av likestilling.

Glatte operatører

Operatører spiller store roller i VBA. Foruten likestedsoperatøren tilbyr VBA flere operatører. Disse bør være kjent for deg fordi de er de samme operatørene som brukes i regnearksformler (unntatt Mod-operatøren).

Funksjon Operatorsymbol
Tillegg +
Multiplikasjon *
Divisjon /
Subtraksjon -
Eksponering ^ < Stringkonsentrasjon
& Integer divisjon (resultatet er alltid et heltall)
Modulo aritmetikk (returnerer resten av en divisjon
-operasjon)

Mod

Når du skriver en Excel-formel, du gjør modulo aritmetikk ved å bruke MOD-funksjonen.For eksempel returnerer følgende formel 2 (resten når du deler 12 med 5):

= MOD (12, 5)

I VBA brukes Mod-operatøren som denne (og z har en verdi på 2):

z = 12 Mod 5

Begrepet

sammenkobling er programmerer snakkes for "bli sammen. "Hvis du sammenkaster strenger, kombinerer du strenger for å lage en ny og forbedret streng. VBA gir også et komplett sett med logiske operatører. Av disse, ikke, og, og eller er oftest brukt.

Operatør

Hva det gjør Ikke
Utfører en logisk negasjon på et uttrykk Og
Utfører en logisk sammenheng på to uttrykk Eller
Utfører en logisk disjunksjon på to uttrykk Xor
Utfører en logisk ekskludering på to uttrykk Eqv
Utfører en logisk ekvivalens på to uttrykk Imp
Utfører en logisk implikasjon på to uttrykk Forrangsordren for operatører i VBA er akkurat det samme som i Excel-formler. Eksponering har høyest prioritet. Multiplikasjon og divisjon kommer neste, etterfulgt av tillegg og subtraksjon. Du kan bruke parenteser til å endre den naturlige forrangsordenen, noe som gjør det som er smurt i parentes, kommer før en operatør. Ta en titt på denne koden:

x = 3 y = 2 z = x + 5 * y

Når den forrige koden er utført, hva er verdien av z? Hvis du svarte 13, får du en gullstjerne som viser at du forstår begrepet operatørens forrang. Hvis du svarte 16, les dette: Multiplikasjonsoperasjonen (5 * y) utføres først, og resultatet blir lagt til x.

Mange programmerere har en tendens til å bruke parenteser selv når de ikke er påkrevd. For eksempel, i det virkelige livet, kan den siste oppgavestyrelsen skrives slik:

z = x + (5 * y)

Ikke vær sjenert om å bruke parenteser selv om de ikke er påkrevd - spesielt hvis du gjør slik at koden din blir enklere å forstå. VBA bryr seg ikke om du bruker ekstra parenteser.
Slik bruker du VBA-oppgaveoppgavene i Excel 2016 - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...