Hjem Sosiale medier Hvordan du bruker T, TEKST, TRIM, OPPER og VALUE Tekst Funksjoner for å rydde data i Excel - dummies

Hvordan du bruker T, TEKST, TRIM, OPPER og VALUE Tekst Funksjoner for å rydde data i Excel - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Top Apple TV Remote Tips and Tricks 2024

Video: Top Apple TV Remote Tips and Tricks 2024
Anonim

Når du importerer data til Excel, kan det hende du har noen problemer. Når du importerer data til Excel, kan det hende du finner ut at tekstetikettene dine ikke ser riktig ut. Følgende tekstfunksjoner kan hjelpe deg med å holde dataene rene.

T-funksjonen

T-funksjonen returnerer argumentet hvis argumentet er tekst. Hvis argumentet ikke er tekst, returnerer funksjonen ingenting. Funksjonen bruker følgende syntaks:

T (verdi)

For eksempel returnerer formelen T (123) ingenting fordi 123 er en verdi. Formelen T ("Seattle") returnerer Seattle fordi Seattle er en tekststreng.

TEKST-funksjonen

TEKST-funksjonen formaterer en verdi og returnerer deretter verdien som tekst. Funksjonen bruker følgende syntaks:

TEXT (verdi, format_tekst)

Argumentet verdi er verdien du vil formatert og returneres som tekst. Argumentet format_text er en tekststreng som viser valutasymbolet og plasseringen, kommaene og desimalene du vil ha. For eksempel, formelen

= TEXT (1234, 5678, "$ ##, ###. 00")

returnerer teksten $ 1, 234. 57.

Merk at funksjonen runder verdien.

TRIM-funksjonen

TRIM-funksjonen fjerner ekstra mellomrom fra høyre ende av en tekststreng. Funksjonen bruker følgende syntaks:

TRIM ( tekst )

Argumentet tekst er tekststrengen eller, mer sannsynlig, en referanse til cellen som holder tekststrengen.

OPPER-funksjonen

OPPER-funksjonen returnerer en helt versjonsversjon av en tekststreng. Funksjonen bruker følgende syntaks:

OPPER ( tekst )

Argumentet tekst leverer enten tekststrengen du vil konvertere, eller den refererer til cellen som holder teksten streng. For eksempel, for å konvertere tekststrengen profesjonell til PROFESSIONAL, kan du bruke følgende formel:

OPPER ("profesjonell")

Funksjonen returnerer tekststrengen PROFESSIONAL.

VALUE-funksjonen

VALUE-funksjonen konverterer en tekststreng som ser ut som en verdi til en verdi. Funksjonen bruker følgende syntaks:

VALUE ( text )

Argumentet tekst leverer enten tekststrengen du vil konvertere eller den refererer til cellen som holder teksten streng. For eksempel, for å konvertere tekststrengen $ 123, 456. 78 - antar at dette ikke er en verdi, men en tekststreng - du kan bruke følgende formel:

VALUE ("$ 123, 456. 78")

Funksjonen returnerer verdien 123456. 78

Hvordan du bruker T, TEKST, TRIM, OPPER og VALUE Tekst Funksjoner for å rydde data i Excel - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...