Hjem Sosiale medier Slik bruker du skarver som skjermkontroller i Excel Dashboards - dummies

Slik bruker du skarver som skjermkontroller i Excel Dashboards - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Два посола рыбы. Форель. Быстрый маринад. Сухой посол. Сельдь. 2024

Video: Два посола рыбы. Форель. Быстрый маринад. Сухой посол. Сельдь. 2024
Anonim

Excel-skjermkontrollene begynner å se litt datert ut, spesielt når de kombineres med de moderne kartene som følger med Excel 2016. En smart måte å avhjelpe dette problemet på er å kapre Skiverfunksjonen til bruk som en proxy Form kontroll av sorter.

1For et enkelt bord som inneholder navnene du vil ha for kontrollene dine, sammen med noen indeksnummerering.

I dette tilfellet skal tabellen inneholde tre rader under et felt som heter Metrisk. Hver rad skal inneholde et metrisk navn og et indeksnummer for hver beregning (inntekt, kostnad og netto).

2Gjør et pivottabell ved hjelp av det enkle bordet.

Lag et enkelt bord som inneholder navnene du vil ha for kontrollene dine, sammen med noen indeksnummerering. Når du har det, lager du et pivottabell fra det.

3 Plasser markøren hvor som helst inni det nyopprettede pivottabellen, klikk på Analyser-fanen, og klikk deretter på Insert Insert-ikonet.

Dialogboksen Sett inn skiver vises.

4 Opprett en skiver for feltfeltet.

På dette tidspunktet har du en skiver med de tre metriske navnene.

5 Høyreklikk på sliceren og velg Slicer Settings fra menyen som vises.

Dialogboksen Slicerinnstillinger vises.

6Velg avmerkingsboksen Skjermhodet.

Hver gang du klikker Metrisk snikeren, filtreres det tilknyttede svingbordet for å vise bare den valgte metriske.

7Creating en skiver for Metrisk felt og fjerning av overskriften filtrerer også indeksnummeret for den metriske …

Det filtrerte indeksnummeret vil alltid vises i samme celle (N8, i dette tilfellet). Så denne cellen kan nå brukes som en utløsercelle for VLOOKUP-formler, indeksformler, IF-setninger og så videre.

8 Bruk slicermatet utløsercelle (N8) til å kjøre formlene i stagingområdet.

Denne formelen forteller Excel for å sjekke verdien av celle N8. Hvis verdien av celle N8 er 1, som representerer verdien av inntektsalternativet, returnerer formelen verdien i inntektsdatasettet (celle G9). Hvis verdien av celle N8 er 2, som representerer verdien av Cost-alternativet, returnerer formelen verdien i Cost-datasettet (celle G13). Hvis verdien av celle N8 ikke er 1 eller 2, returneres verdien i celle G17.

9Kopi formelen nede og på tvers for å bygge opp hele stasjonsbordet.

Det siste stagingbordet mates via sliceren.

10Det siste trinnet er å bare lage et diagram ved hjelp av staging-tabellen som kilde.

Med denne enkle teknikken kan du gi kundene dine en attraktiv, interaktiv meny som mer effektivt holder til med utseendet på instrumentpanelet.

Slik bruker du skarver som skjermkontroller i Excel Dashboards - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...