Hjem Sosiale medier Slik bruker du REPLACE, REPT, RIGHT SEARCH og SUBSTITUTE Tekstfunksjoner til Rengjør data i Excel - dummies

Slik bruker du REPLACE, REPT, RIGHT SEARCH og SUBSTITUTE Tekstfunksjoner til Rengjør data i Excel - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Mercedes ABS Sensor/Wheel Speed Sensor Troubleshoot and Replace 2024

Video: Mercedes ABS Sensor/Wheel Speed Sensor Troubleshoot and Replace 2024
Anonim

Importering av data til Excel kan være problematisk. Problem du kanskje har når du importerer data til Excel, er at tekstetikettene dine ikke ser riktig ut. Disse tekstfunksjonene kan hjelpe deg med å holde dataene rene.

REPLACE-funksjonen

Funksjonen REPLACE erstatter en del av en tekststreng. Funksjonen bruker følgende syntaks:

REPLASJON (old_text, start_num, num_chars, new_text)

Argumentet old_text , som er bokstavsfølsomt, leverer enten tekststrengen der du tar litt tekst fragment eller det refererer til cellen som holder tekststrengen. Argumentet start_num , som er startposisjonen, forteller Excel hvor teksten starter som du vil erstatte.

Argumentet num_chars forteller Excel lengden på tekstfragmentet (hvor mange tegn) du vil erstatte. Argumentet new_text , også saksensitivt, forteller Excel hvilken ny tekst du vil bruke til å erstatte den gamle teksten. For eksempel, for å erstatte navnet Chamberlain med navnet Churchill i tekststrengen Mr. Chamberlain, bruk følgende formel:

REPLACE ("Mr Chamberlain", 5, 11, "Churchill")

Funksjonen returnerer tekststrengen Mr. Churchill.

REPT-funksjonen

REPT-funksjonen gjentar en tekststreng. Funksjonen bruker følgende syntaks:

REPT (tekst, number_times)

Argumentet tekst leverer enten tekststrengen eller refererer til cellen som holder tekststrengen. Argumentet number_times forteller Excel hvor mange ganger du vil gjenta teksten. For eksempel returnerer følgende formel:

REPT ("Walla", 2 ")

tekststrengen WallaWalla.

RIGHT-funksjonen

RIGHT funksjonen returnerer et spesifisert antall tegn fra den høyre enden av en tekststreng. Funksjonen bruker følgende syntaks:

RIGHT (text, num_chars)

Argumentet tekst leverer enten tekststrengen som Du vil manipulere eller referere til cellen som holder tekststrengen. Argumentet num_chars forteller Excel hvor mange tegn du skal ta.

For eksempel å ta de to høyre tegnene fra tekststrengen Redmond WA til Følgende formel:

HØYRE ("Redmond WA", 2)

SØK-funksjonen

SØK-funksjonen beregner startposisjonen til et tekstfragment i en tekststreng. Funksjonen bruker følgende syntaks: > SØK (find_text, within_text, start_num)

Argumentet

find_text forteller Excel hvilket tekstfragment du leter etter.Argumentet within_text forteller Excel hvilken tekststreng du vil søke. Argumentet forteller Excel hvor du skal begynne å søke. Argumentet start_num er valgfritt. Hvis du lar det stå tomt, starter Excel søket ved begynnelsen av within_text -strengen. For eksempel, for å identifisere plasseringen der tekstfragmentet Churchill starter i tekststrengen Mr. Churchill, bruk følgende formel:

SØK ("Churchill", "Mr. Churchill", 1)

SUBSTITUTE-funksjonen

SUBSTITUTE-funksjonen erstatter forekomster av tekst i en tekststreng. Funksjonen bruker følgende syntaks:

SUBSTITUTE (tekst, old_text, new_text, instances)

Tekst argumentet forteller Excel hvilken tekststreng du vil redigere ved å erstatte noe tekstfragment. Old_text-argumentet identifiserer tekstfragmentet som skal erstattes. New_text leverer den nye erstatningsteksten.

Som et eksempel på hvordan SUBSTITUTE-funksjonen fungerer, anta at du må erstatte ordet Senator med ordet President i tekststrengen

. SUBSTITUTE ("Senator Obama", "Senator", "President")

Argumentet

forekomster er valgfritt, men du kan bruke det til å fortelle Excel for hvilket forekomst av old_text < du vil gjøre erstatning. For eksempel returnerer funksjonen SUBSTITUTE ("Senator Senator", "Senator", "President", 1) tekststrengen President Senator Obama.

Funksjonen

SUBSTITUTE ("Senator Senator Obama", "Senator", "President", 2)

returnerer tekststrengen Senator President Obama.

Hvis du forlater argumentet tomt, erstatter Excel hver forekomst av old_text med new_text. For eksempel returnerer funksjonen

SUBSTITUTE ("Senator Senator Obama", "Senator", "President")

tekststrengen Senator Senator Obama.

Slik bruker du REPLACE, REPT, RIGHT SEARCH og SUBSTITUTE Tekstfunksjoner til Rengjør data i Excel - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...