Hjem Sosiale medier Hvordan du bruker FIND, FIXED og LEFT Tekstfunksjoner for å rydde data i Excel - dummies

Hvordan du bruker FIND, FIXED og LEFT Tekstfunksjoner for å rydde data i Excel - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Excel Tutorial - Beginner 2024

Video: Excel Tutorial - Beginner 2024
Anonim

Et problem du kan oppleve når du importerer data til Excel, er at tekstetikettene dine kanskje ikke ser riktig ut. Du kan holde dataene rene med følgende tekstfunksjoner.

FIND-funksjonen

FIND-funksjonen finner starttekstposisjonen for en tekststreng innenfor en annen tekststreng. For eksempel, hvis du vil vite på hvilken posisjon i en tekststreng, starter to-bokstavsforkortelsen WA, kan du bruke FIND-funksjonen.

FIND-funksjonen bruker følgende syntaks:

FIND (find_text, within_text, start_num)

Argumentet find_text er teksten du leter etter. Argumentet within_text identifiserer hvor eller hva du søker. Argumentet start_num forteller Excel på hvilket punkt i strengen den skal begynne å søke. For eksempel, for å finne på hvilket tidspunkt to-letter-forkortelsen WA begynner i strengen Redmond WA 98052, bruk følgende formel:

FIND ("WA", "Redmond WA 98052", 1)

Funksjonen returnerer verdien 9 fordi WA begynner på niende plassering (fordi mellomrom regnes).

Funksjonsargumentet start_num er valgfritt. Hvis du unnlater dette argumentet, begynner Excel å søke i begynnelsen av strengen.

FIXED-funksjonen

FIXED-funksjonen runder en verdi til spesifisert presisjon og konverterer deretter den avrundede verdien til tekst. Funksjonen bruker følgende syntaks:

FIXED (number, decimals, no_commas)

Argumentet nummer leverer verdien du vil rulle og konvertere til tekst. Det valgfrie decimals -argumentet forteller Excel hvor mange steder til høyre for desimaltegnet som du vil runde. Det valgfrie no_commas -argumentet må være enten 1 (hvis du vil ha komma) eller 0 (hvis du ikke vil ha komma) i den returnerte teksten.

For eksempel å rulle til et helt tall og konvertere til tekst verdien 1234. 56789, bruk følgende formel:

FIXED (1234, 56789, 0, 1)

Funksjonen returnerer teksten 1, 235.

VENSTRE funksjonen

VENSTRE-funksjonen returnerer et spesifisert antall tegn fra venstre ende av en tekststreng. Funksjonen bruker følgende syntaks:

VENSTRE (tekst, num_chars)

Argumentet tekst leverer enten tekststrengen eller refererer til cellen som holder tekststrengen. Det valgfrie num_chars -argumentet forteller Excel hvor mange tegn du skal ta.

For eksempel, for å fange de venstre syv tegnene fra tekststrengen Redmond WA, bruk følgende formel:

VENSTRE ("Redmond WA", 7)

Funksjonen returnerer teksten Redmond.

Hvordan du bruker FIND, FIXED og LEFT Tekstfunksjoner for å rydde data i Excel - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...