Hjem Sosiale medier Slik bruker du DCOUNT- og DCOUNTA-funksjonene i Excel - dummies

Slik bruker du DCOUNT- og DCOUNTA-funksjonene i Excel - dummies

Video: Excel på norsk: Velg Trøbbel eller Easypeasy 2024

Video: Excel på norsk: Velg Trøbbel eller Easypeasy 2024
Anonim

DCOUNT- og DCOUNTA-funksjonene i Excel teller poster i en database tabell som samsvarer med kriterier du angir. Begge funksjonene bruker samme syntaks som du ser her:

= DCOUNT ( database , felt , kriterier ) = DCOUNTA (database, felt, kriterium)

hvor database er en referanse til Excel-tabellen som inneholder verdien du vil telle, -felt forteller Excel hvilken kolonne i databasen som skal telle, og < kriterier er en referanse som identifiserer feltene og verdiene som brukes til å definere utvalgskriteriene. Excel gir flere andre funksjoner for å telle celler med verdier eller etiketter: COUNT, COUNTA, COUNTIF og COUNTBLANK.

Funksjonene varierer imidlertid subtilt. DCOUNT teller felt med verdier; DCOUNTA teller felt som ikke er tomme.

Som et eksempel på hvordan DCOUNT og DCOUNTA-funksjonene fungerer, må du anta at du har laget dette regnearket, som inneholder en liste over spillere på et softball-lag. Row 1 lagrer feltnavn: Spiller, Alder og Batting Gjennomsnitt. Rader 2-11 lagrer individuelle poster.

Rader 14 og 15 lagrer kriteriene. Feltnavn går inn i første rad. Etterfølgende rader gir etiketter eller verdier eller boolske logiske uttrykk som DCOUNT og DCOUNTA-funksjonene bruker til å velge poster fra listen for telling.

For eksempel er det et booleske uttrykk i celle B15, som forteller at funksjonen bare inkluderer kun poster hvor alderen viser en verdi som er større enn åtte. I dette tilfellet teller funksjonene spillere på teamet som er eldre enn 8.

DCOUNT-funksjonen, som vises i celle F3, er

= DCOUNT (A1: C11, C1, A14: C15) < Funksjonen teller spillerne på laget som er eldre enn 8. Men fordi DCOUNT-funksjonen bare ser på spillere med et batting gjennomsnitt i Batting Average-feltet, returnerer det 8. En annen måte å si det samme er at i dette Eksempel, DCOUNT teller antall spillere på laget som er eldre enn 8 og har et batting gjennomsnitt.

DCOUNTA-funksjonen, som vises i celle F5, er

= DCOUNTA (A1: C11, 3, A14: C15)

Funksjonen teller spillerne på laget som er eldre enn 8 og har noe stykke av informasjonen som ble skrevet inn i feltet Batting Gjennomsnitt.Funksjonen returnerer verdien fordi hver av spillerne eldre enn 8 har noe lagret i feltet Batting Gjennomsnitt. Åtte av dem har faktisk batting gjennomsnittverdier.

Hvis du bare vil telle poster i en liste, kan du utelate feltargumentet fra DCOUNT og DCOUNTA-funksjonene. Når du gjør dette, teller funksjonen bare oppføringene i listen som samsvarer med kriteriene dine, uten hensyn til om noe felt lagrer en verdi eller ikke er blank.

= DCOUNT (A1: C11, A14: C15) = DCOUNTA (A1: C11, A14: C15)

Merk:

For å utelate et argument skal du bare legge mellomromet mellom de to kommaene tomme.
Slik bruker du DCOUNT- og DCOUNTA-funksjonene i Excel - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...