Hjem Sosiale medier Hvordan velge celler med GoTo-funksjonen i Excel 2016 - dummies

Hvordan velge celler med GoTo-funksjonen i Excel 2016 - dummies

Video: Top 15 Advanced Excel 2016 Tips and Tricks 2024

Video: Top 15 Advanced Excel 2016 Tips and Tricks 2024
Anonim

Selv om du vanligvis bruker Go To-funksjonen i Excel 2016 for å flytte markøren til en ny celle i regnearket, kan du også bruke denne funksjonen til å velge en rekke celler. Når du velger alternativet Gå til i rullegardinmenyen Finn og velg på rullegardinmenyen Hjem (eller trykk Ctrl + G eller F5), viser Excel en dialogboksen Gå til samme som den som vises.

velg et celleområde med Gå til-dialogboksen.

For å flytte cellepekeren til en bestemt celle, skriv inn celleadressen i Referanse-tekstboksen og klikk OK. (Excel lister automatisk opp adressene til de fire siste cellene eller cellene som du angav i Gå til-listen).

I stedet for bare å flytte til en ny del av regnearket med Gå til-funksjonen, kan du velge en rekkevidde av celler ved å ta disse trinnene:

  1. Velg den første cellen i serien.

    Dette blir den aktive cellen som cellenes rekkevidde er forankret til.

  2. På båndet, klikk på kommandoen Finn og velg i redigeringsgruppen på startsiden, og velg deretter Gå til fra rullegardinmenyen eller trykk Alt + HFDG, Ctrl + G eller F5.

    Gå til dialogboksen åpnes.

  3. Skriv inn celleadressen til den siste cellen i området i Referanse-tekstboksen.

    Hvis denne adressen allerede er oppført i Gå til-liste, kan du skrive inn denne adressen i tekstboksen ved å klikke den i listeboksen.

  4. Hold nede Skift-tasten mens du klikker OK, eller trykk Enter for å lukke dialogboksen Gå til.

    Ved å holde nede Skift mens du klikker OK eller trykk Enter, velger du området mellom den aktive cellen og cellen der adressen du oppgav i Referanse tekstboksen.

I stedet for å velge ankercellen og deretter angi den siste cellen i et område i Referanse-tekstboksen i Gå til-dialogboksen, kan du også velge et område bare ved å skrive inn adressen til celleområdet i referanseteksten eske. Husk at når du skriver inn en rekkeviddeadresse, skriver du inn cellenes referanse for den første (aktive) cellen og den siste cellen i området skilt av et kolon. For eksempel, for å velge cellelinjen som strekker seg fra celle B2 til G10 i regnearket, skriver du rekkeviddeadressen B2: G10 i Referanse-tekstboksen før du klikker OK eller trykker Enter.

Hvordan velge celler med GoTo-funksjonen i Excel 2016 - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...