Hjem Sosiale medier Hvordan generere tilfeldige tall i Excel - dummies

Hvordan generere tilfeldige tall i Excel - dummies

Video: 01 Excel: Tilfeldige tall og datoer 2024

Video: 01 Excel: Tilfeldige tall og datoer 2024
Anonim

Kommandoen Dataanalyse i Excel inneholder også et tilfeldig tallgenereringsverktøy. Random Number Generation-verktøyet er betydelig mer fleksibelt enn funksjonen, som er det andre verktøyet du har tilgjengelig i Excel for å produsere tilfeldige tall.

Random Number Generation-verktøyet er egentlig ikke et verktøy for beskrivende statistikk. Du vil sannsynligvis vanligvis bruke verktøyet for å hjelpe deg tilfeldigvis å prøve verdier fra en befolkning, men det er beskrevet her fordi det fungerer som de andre beskrivende statistikkverktøyene.

For å produsere tilfeldige tall, gjør følgende:

  1. For å generere tilfeldige tall, klikker du først på Datatabellens kommandokanal.

    Excel viser dialogboksen Dataanalyse.

  2. I dialogboksen Dataanalyse velger du oppføringen Tilfeldig nummergenerering fra listen, og klikker deretter OK.

    Excel viser dialogboksen Random Number Generation.

  3. Beskriv hvor mange kolonner og rader med verdier du vil ha.

    Bruk tekstboksen Antall variabler for å angi hvor mange kolonner med verdier du vil ha i utgangssortimentet. På samme måte bruker du tekstboksen Antall tilfeldige tall for å angi hvor mange rader med verdier du vil ha i utgangsområdet.

    Du trenger ikke absolutt å skrive inn verdier i disse to tekstbokser, forresten. Du kan også legge dem tomme. I dette tilfellet fyller Excel alle kolonnene og alle radene i utgangspanelet.

  4. Velg distribusjonsmetoden.

    Velg en av distribusjonsmetodene fra rullegardinlisten Distribusjon. Distribusjonslisten inneholder flere distribusjonsmetoder: Ensartet, Normal, Bernoulli, Binomial, Poisson, Mønstret og Diskret. Vanligvis, hvis du vil ha et annet distribusjonsmønster enn Uniform, vet du hvilken av disse distribusjonsmetodene som passer.

  5. (Valgfritt) Gi parametere som trengs for distribusjonsmetoden.

    Hvis du velger en distribusjonsmetode som krever parametere eller inntastingsverdier, bruker du parameterboksen (Verdi og Sannsynlighet Inngangsområde) for å identifisere regnearkområdet som inneholder parametrene som trengs for distribusjonsmetoden.

  6. (Valgfritt) Velg et utgangspunkt for tilfeldig talgenerering.

    Du har muligheten til å skrive inn en verdi som Excel vil bruke til å starte genereringen av tilfeldige tall. Fordelen med å bruke en Random Seed-verdi, som Excel kaller det, er at du senere kan produsere det samme settet av tilfeldige tall ved å plante det samme "frøet". "

  7. Identifiser utgangsområdet.

    Bruk alternativknappene for å velge ønsket sted for tilfeldige tall.

  8. Når du beskriver hvordan du vil at Excel skal generere tilfeldige tall og hvor disse tallene skal plasseres, klikker du OK.

    Excel genererer tilfeldige tall.

Hvordan generere tilfeldige tall i Excel - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...