Hjem Sosiale medier Hvordan finne skjemaer for Excel-oversikter og rapporter - dummier

Hvordan finne skjemaer for Excel-oversikter og rapporter - dummier

Video: Slik finner du riktig skostørrelse på alpinstøvler 2024

Video: Slik finner du riktig skostørrelse på alpinstøvler 2024
Anonim

Excel tilbyr et sett med kontroller som kalles Skjermkontroller, designet spesielt for å legge til brukergrensesnittelementer i oversikten og rapportene. Etter at du har lagt inn en skjemakontroll på et regneark, kan du deretter konfigurere det til å utføre en bestemt oppgave.

Du finner Excels skjermkontroller på Utvikler-fanen, som i utgangspunktet er skjult i Excel 2013. For å aktivere Utvikler-fanen, følg disse trinnene:

  1. Gå til båndet og klikk på File-knappen.

  2. For å åpne dialogboksen Excel-alternativer, klikk på Alternativer-knappen.

  3. Klikk på Tilpass båndknappen.

    I listefeltet til høyre ser du alle tilgjengelige faner.

  4. Merk av i boksen ved siden av Utvikler-fanen, som vist i denne figuren.

  5. Klikk på OK.

Nå klikker du på Utvikler-fanen og velger Sett inn-kommando, som vist i den følgende figuren. Her finner du to sett med kontroller: Form kontroller og ActiveX kontroller. Form kontroller er designet spesielt for bruk på et regneark, mens ActiveX kontroller brukes vanligvis på Excel UserForms. Fordi Form-kontroller trenger mindre kostnader og kan konfigureres langt enklere enn sine ActiveX-kolleger, vil du vanligvis bruke Form-kontroller.

Her er de ni skjemakontrollene du kan legge direkte til et regneark, som vist i følgende figur:

  • Knapp: Utfører en tilordnet makro når en bruker klikker på knappen.

  • Kombinasjonsboks: Gir en bruker en utvidbar liste over alternativer å velge mellom.

  • Merk av boks: Gir en mekanisme for et velg / avmarkeringsscenario. Når den er valgt, returnerer den en verdi av True. Ellers returnerer den False.

  • Spinnknapp: Gjør det mulig for en bruker å enkelt øke eller redusere en verdi ved å klikke på opp- og nedpilene.

  • Listeboks: Gir en bruker en liste over valg som du skal velge.

  • Alternativknapp: Gjør det mulig for en bruker å bytte gjennom to eller flere alternativer en om gangen. Hvis du velger ett alternativ, fjerner du automatisk de andre.

  • Rullefelt: Gjør det mulig for en bruker å bla til en verdi eller posisjon med en glideskala som kan flyttes ved å klikke og dra musen.

  • Etikett: Lar deg legge til tekstetiketter i regnearket. Du kan også tilordne en makro til etiketten, effektivt bruke den som en knapp av forskjellige typer.

  • Gruppeboks: Typisk brukt til kosmetiske formål, fungerer denne kontrollen som en beholder for grupper av andre kontroller.

Hvordan finne skjemaer for Excel-oversikter og rapporter - dummier

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...