Hjem Sosiale medier Hvordan du skriver inn VBA-kode direkte i Excel 2016 - dummies

Hvordan du skriver inn VBA-kode direkte i Excel 2016 - dummies

Video: Spinosaurus fishes for prey | Planet Dinosaur | BBC 2024

Video: Spinosaurus fishes for prey | Planet Dinosaur | BBC 2024
Anonim

Noen ganger er den beste ruten for å skrive inn kode for Excel 2016 den mest direkte. Entering VBA-kode involverer direkte … vel, skriver du inn koden direkte. Med andre ord, skriver du koden ved å bruke tastaturet. Inntasting og redigering av tekst i en VBA-modul fungerer som du kanskje forventer. Du kan velge, kopiere, klippe, lime inn og gjøre andre ting i teksten.

Bruk Tab-tasten for å legge inn noen av linjene for å gjøre koden enklere å lese. Indrykk er ikke nødvendig, men det er en god vane å skaffe seg.

En enkelt linje med VBA-kode kan være så lenge du trenger det. Det kan imidlertid hende du vil bruke linjens fortsettelse tegn for å bryte opp lange linjer med kode. For å fortsette en enkelt linje med kode (også kjent som en setning) fra en linje til den neste, avslutter du den første linjen med et mellomrom etterfulgt av et understreke (_). Fortsett deretter setningen på neste linje. Og ikke glem rommet. Et underskriftstegn som ikke foregår av et mellomrom, vil ikke gjøre jobben.

Her er et eksempel på en enkelt setning splittet i tre linjer:

Valg. Sorter nøkkel1: = Range ("A1"), _ Order1: = xlAscending, Header: = xlGuess, _ Orientering: = xlTopToBottom

Denne setningen ville utføre nøyaktig samme måte hvis den ble skrevet inn i en enkelt linje -fortegnelse tegn). Legg merke til at den andre og tredje linjen i denne setningen er innrykket. Indrykk er valgfritt, men det hjelper med å klargjøre at disse linjene ikke er separate uttalelser.

De hvite belagte ingeniører som designet VBE, antok at folk ville gjøre feil. Derfor har VBE flere nivåer av å angre og gjenta. Hvis du slettet en setning som du ikke burde ha, klikker du på Angre-knappen på verktøylinjen (eller trykk Ctrl + Z) til setningen vises igjen. Etter å ha angret, kan du bruke Redo-knappen til å utføre endringene du har slettet.

Er du klar til å legge inn noen live-live-kode? Prøv følgende trinn:

  1. Lag en ny arbeidsbok i Excel.

  2. Trykk på Alt + F11 for å aktivere VBE.

  3. Klikk på den nye arbeidsbokens navn i prosjektvinduet.

  4. Velg Sett inn → Modul for å sette inn en VBA-modul i prosjektet.

  5. Skriv inn følgende kode i modulen:

    Sub GuessName () Msg = "Er ditt navn" & Application. Brukernavn & "? "Ans = MsgBox (Msg, vbYesNo) Hvis Ans = vbNo Then MsgBox" Åh, ikke noe imot. "Hvis Ans = vbYes Then MsgBox" Jeg må være psykisk! "End Sub
    
  6. Plasser markøren hvor som helst i teksten du skrev inn, og trykk F5 for å utføre prosedyren.

    F5 er en snarvei for Run → Run Sub / UserForm-kommandoen.Hvis du skrev inn koden riktig, utfører Excel prosedyren, og du kan svare på den enkle dialogboksen. Husk at teksten i dialogboksen vil være annerledes.

    GuessName-prosedyren viser denne dialogboksen.

Når du angir koden som er oppført i trinn 5, kan du merke at VBE gjør noen tilpasninger til teksten du skriver inn. For eksempel, etter at du har skrevet inn Sub-setningen, innstiller VBE automatisk slutt-setningen. Og hvis du utelater plassen før eller etter et likestilt, legger VBE plassen til deg. VBE endrer også fargen og kapitaliseringen av noen tekst. Dette er helt helt normalt. Det er bare VBEs måte å holde ting rent og lesbart.

Hvis du fulgte de forrige trinnene, skrev du bare en VBA Sub-prosedyre, også kjent som en makro. Når du trykker på F5, utfører Excel koden og følger instruksjonene. Excel evaluerer med andre ord hver setning og gjør hva du fortalte det å gjøre. (Ikke la denne nyfødte kraften gå til hodet ditt.) Du kan utføre denne makroen et hvilket som helst antall ganger - selv om det har en tendens til å miste sin klage etter noen få dusin ganger.

For posten bruker denne enkle makroen følgende begreper:

  • Definere en sub-prosedyre (første linje)

  • Tilordne verdier til variabler (Msg og Ans)

  • Sammenkobling

  • Bruke innebygget VBA-konstanter (vbYesNo, vbNo og vbYes)

  • Bruke en If-Then konstruere (to ganger)

  • Bruke en innebygd VBA-funksjon (MsgBox) Avslutt en sub-prosedyre (siste linje)

  • Ikke dårlig for en nybegynner, eh?

Hvordan du skriver inn VBA-kode direkte i Excel 2016 - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...