Hjem Sosiale medier Hvordan lage en tovariable datatabel i Excel 2007 - dummies

Hvordan lage en tovariable datatabel i Excel 2007 - dummies

Video: How to Make a Data Table in Google Sheets 2025

Video: How to Make a Data Table in Google Sheets 2025
Anonim

For å opprette en to-variabel datatabell for å utføre hva-hvis-analyse i Excel 2007, skriver du inn to områder med mulige inputverdier for samme formel: en rekke verdier for radinputcellen i datatabelldialogboksen over den første raden i tabellen, og en rekke verdier for kolonneinputcellen i dialogboksen nede i den første kolonnen i tabellen. Du skriver da inn formelen (eller en kopi av den) i cellen som ligger i skjæringspunktet for denne raden og kolonnen av inngangsverdier.

Trinnene nedenfor for å lage en to-variabel datatabell følger et bestemt eksempel (i stedet for å bruke generiske trinn) for å hjelpe deg å forstå nøyaktig hvordan du bruker denne funksjonen i regnearkene dine. Følgende figur viser et regneark for salgsprognoser hvor to variabler benyttes ved beregning av prognosen for 2008: en vekst i prosent av økningen i forhold til fjorårets salg (i celle B3) og utgifter beregnet som prosent av fjorårets salg (i celle B4). Formelen i celle B5 er = B2 + (B2 * B3) - (B2 * B4).

Salgsprosjektark med en rekke mulige vekst- og kostnadsprocenter som skal kobles til en tovarlig datatabell.

Kolonnen med mulige veksttakter fra 1% helt til 5. 5% er lagt ned kolonne B i området B8: B17, og en rekke mulige utgiftsprosent er angitt i området C7: F7. Følg disse trinnene for å fullføre tabellen med to variabler for dette eksempelet:

  1. Kopier den opprinnelige formelen som er angitt i celle B5 i celle B7 ved å velge celle B7-skriving = (lik) og deretter klikke celle B5.

    For en to-variabel datatabell, må kopien av den opprinnelige formelen skrives inn i krysset mellom rad- og kolonneinngangsverdiene.

  2. Velg celleområde B7: F17.

    Denne cellen inkorporerer kopien av den opprinnelige formelen sammen med raden av mulige utgifter og vekstprosentandeler.

  3. Velg Hva-Hvis analyse → Datatabell i Datamaskinverktøy-gruppen på fanen Data.

    Excel åpner dialogboksen Datatabell med innsettingspunktet i tekstfeltet Row Input Cell.

  4. Klikk på celle B4 for å angi den absolutte celleadressen, $ B $ 4, i tekstfeltet Row Input Cell.

  5. Klikk på tekstboksen Column Input Cell og klikk deretter celle B3 for å angi den absolutte celleadressen, $ B $ 3, i denne tekstboksen.

  6. Klikk på OK.

    Excel fyller de tomme cellene i datatabellen med en TABLE formel ved å bruke B4 som Row Input Cell og B3 som Column Input Cell.

    Arbeidsskjema for salgsprosjekt etter oppretting av tovariable datatabellen i området C8: F17.

Matriseformelen {= TABLE (B4, B3)} som Excel lager for den tovarige datatabellen i dette eksemplet, spesifiserer både et argument for radinputselement (B4) og et kolonneinputselement (B3). Fordi denne enkeltformelformelen er lagt inn i hele datatabellområdet C8: F17, må du huske at enhver redigering (i form av flytting eller sletting) er begrenset til dette området.

Hvordan lage en tovariable datatabel i Excel 2007 - dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...