Hjem Sosiale medier Slik lager du Sparklines i Excel Dashboards - dummies

Slik lager du Sparklines i Excel Dashboards - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Avmerkingsboks i Excel - Sett inn og les av verdien med formler 2024

Video: Avmerkingsboks i Excel - Sett inn og les av verdien med formler 2024
Anonim

Sparklines i Excel gjør at du kan se trender og mønstre i dataene dine på et øyeblikk ved å bruke minimal fast eiendom på dashbordet. Sparklines er i hovedsak miniordstørrelsesdiagrammer plassert i og blant tekstdata i tabeller.

Denne figuren viser noen værdata som du kan oppsummere med sparklines. Du kan lage sparkline-grafikk for verdiene i disse ni radene.

1Velg dataområdet du vil oppsummere. I dette eksemplet velger du B4: M12.

Hvis du oppretter flere sparklines, velger du alle dataene.

2 Med de valgte dataene klikker du på Sett inn-fanen på båndet og finner Sparklines-gruppen. Der velger du en av de tre sparkline-typene: Linje, Kolonne eller Vind / Tap. I så fall velg kolonnealternativet.

Excel viser dialogboksen Create Sparklines, som vist på figuren.

3Specifiser datautvalget og stedet for sparklinjene. For dette eksempelet spesifiserer du N4: N12 som plasseringsområde.

Vanligvis vil du sette sparklinjene ved siden av dataene, men det er ikke nødvendig. Mesteparten av tiden bruker du et tomt område for å holde sparklinjene. Excel forhindrer imidlertid ikke deg i å sette inn sparkline i utfyllte celler. Den sparkline-posisjonen du angir må samsvare med kildedataene i forhold til antall rader eller antall kolonner.

4Klikk OK.

Excel lager gnistlinjegrafikk av typen du spesifiserte, som vist på figuren. Kolonne sparklines oppsummerer nedbørsdata for ni byer.

Gnistlinjene er koblet til dataene, så hvis du endrer noen av verdiene i dataområdet, vil sparkline-grafikken oppdateres.

For det meste lager du sparklines på samme ark som inneholder dataene. Hvis du vil lage sparkline på et annet ark, starter du ved å aktivere arket der sparklinjene vil bli vist. Deretter angir du kildedataene i dialogboksen Create Sparklines, enten ved å velge celleområdet eller ved å skrive inn den komplette arkreferansen (for eksempel Sheet1! A1: C12).

Dialogboksen Create Sparklines lar deg angi et annet ark for datarammen, men ikke for lokasjonsområdet.

Slik lager du Sparklines i Excel Dashboards - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...