Hjem Sosiale medier Hvordan du oppretter en konverteringstabell i Excel - dummies

Hvordan du oppretter en konverteringstabell i Excel - dummies

Video: Excel på norsk: Lage en unik liste fra en tabell 2024

Video: Excel på norsk: Lage en unik liste fra en tabell 2024
Anonim

Du kan jobbe hos et firma der du trenger å vite hvor mange kubikkmeter kan dekkes av en gallon av materiale, eller hvor mange kopper er nødvendig for å fylle et keiserlig gallon.

Du kan bruke Excel's CONVERT-funksjonen til å lage en konverteringstabell som inneholder alle mulige konverteringstyper du trenger for et sett med tiltak. Figuren illustrerer en konverteringstabel som er opprettet ved hjelp av ingenting, men Excels CONVERT-funksjon.

Med denne tabellen kan du få en rask visning av konverteringene fra en måleenhet til en annen. Du kan se at det tar 48 teskjeer å lage en kopp, 2. 4 kopper for å lage en engelsk pint, og så videre.

Konverteringsfunksjonen krever tre argumenter: en tallverdi, enheten du konverterer fra, og enheten du konverterer til. For eksempel, for å konvertere 100 miles i kilometer, kan du skrive inn denne formelen for å få svaret 160. 93:

= KONVERT (100, "mi", "km")

Du kan bruke følgende formel til å konvertere 100 liter til liter. Dette gir deg resultatet 378. 54:

= CONVERT (100, "gal", "l")

Merk konverteringskodene for hver måleenhet. Disse kodene er veldig spesifikke og må angis akkurat slik Excel forventer å se dem. Å skrive inn en CONVERT-formel med "gallon" eller "GAL" i stedet for den forventede "gal" returnerer en feil.

Heldigvis gir Excel et verktøytips når du begynner å skrive inn CONVERT-funksjonen, slik at du velger de riktige enhetskodene fra en liste.

Du kan referere til Excels hjelpefiler på CONVERT-funksjonen for å få en liste over gyldige konverteringskoder for enhetsmål.

Når du har kodene du er interessert i, kan du skrive dem inn i et matrise-stilbord som det du ser på Figur 12-14. I den øverste venstre celle i matrisen din, skriv inn en formel som peker til riktig konverteringskode for matriksraden og matrisekolonnen.

Pass på å inkludere de absolutte referanser som er nødvendige for å låse referansene til konverteringskodene. For kodene som ligger i matriksraden, lås kolonnehenvisningen. For koderne som ligger i matrisen, lås radreferansen.

= CONVERT (1, $ E4, F $ 3)

På dette punktet kan du enkelt kopiere formelen over hele matrisen.

Hvordan du oppretter en konverteringstabell i Excel - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...