Hjem Sosiale medier Slik konverteres datoer til Julian-formater i Excel - dummies

Slik konverteres datoer til Julian-formater i Excel - dummies

Video: Sådan ændrer du et tal til en dato i Excel 2024

Video: Sådan ændrer du et tal til en dato i Excel 2024
Anonim

Julian datoer brukes ofte i produksjonsmiljøer som tidsstempel og hurtigreferanse for et batchnummer. Denne typen datakodning tillater forhandlere, forbrukere og serviceagenter å identifisere når et produkt ble laget, og dermed produktets alder. Julian datoer brukes også i programmering, militæret og astronomien.

Ulike bransjer har sine egne variasjoner på julianske datoer, men den mest brukte varianten består av to deler: et tosifret tall som representerer året og antall utløpte dager i året. For eksempel, Julian dato for 1/1/1960 ville være 601. Julian dato for 12/31/2014 ville være 14365.

Excel har ingen innebygd funksjon for å konvertere en standarddato til Julian dato, men figuren illustrerer hvordan du kan bruke følgende formel for å oppnå oppgaven.

= HØYRE (ÅR (A4), 2) OG A4-DATO (ÅR (A4), 1, 0)

Denne formelen er egentlig to formler som er tilknyttet som en tekststreng ved hjelp av ampersand (&).

Den første formelen bruker RIGHT-funksjonen til å trekke ut de to høyre sifrene i årstallet. Merk at du bruker YEAR-funksjonen til å trekke ut årspartiet fra den aktuelle datoen.

= HØYRE (ÅR (A4), 2)

Den andre formelen er litt vanskeligere. For dette må du finne ut hvor mange dager som er gått siden begynnelsen av året. For å gjøre dette må du først trekke måldatoen fra siste dag i forrige år:

A4-DATE (ÅR (A4), 1, 0)

Merk bruk av DATE-funksjonen.

DATE-funksjonen lar deg bygge en dato i fly ved å bruke tre argumenter: året, måneden og dagen. Året kan være et helt tall fra 1900 til 9999. Måned og dato kan være et positivt eller negativt nummer.

For eksempel vil denne formel returnere datoenummeret for 1. desember 2013:

= DATO (2013, 12, 1)

I julian datoformelen i dette eksemplet bruker du null som dagargument. Når du bruker 0 som dagsargumentet, forteller du Excel som du vil ha dagen før den første dagen i den oppgitte måneden. Så, for eksempel, skriver du inn følgende formel i en tom celle, kommer tilbake 31. desember 1959:

= DATO (1960, 1, 0)

Sammenkobling av de to formlene sammen med en ampersand bygger en Julian dato bestående av Årets to første tegn og antall utløpte dager:

= HØYRE (ÅR (A4), 2) OG A4-DATO (ÅR (A4), 1, 0)
Slik konverteres datoer til Julian-formater i Excel - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...