Hjem Sosiale medier Slik konverteres datoer til Julian-formater i Excel - dummies

Slik konverteres datoer til Julian-formater i Excel - dummies

Video: Sådan ændrer du et tal til en dato i Excel 2025

Video: Sådan ændrer du et tal til en dato i Excel 2025
Anonim

Julian datoer brukes ofte i produksjonsmiljøer som tidsstempel og hurtigreferanse for et batchnummer. Denne typen datakodning tillater forhandlere, forbrukere og serviceagenter å identifisere når et produkt ble laget, og dermed produktets alder. Julian datoer brukes også i programmering, militæret og astronomien.

Ulike bransjer har sine egne variasjoner på julianske datoer, men den mest brukte varianten består av to deler: et tosifret tall som representerer året og antall utløpte dager i året. For eksempel, Julian dato for 1/1/1960 ville være 601. Julian dato for 12/31/2014 ville være 14365.

Excel har ingen innebygd funksjon for å konvertere en standarddato til Julian dato, men figuren illustrerer hvordan du kan bruke følgende formel for å oppnå oppgaven.

= HØYRE (ÅR (A4), 2) OG A4-DATO (ÅR (A4), 1, 0)

Denne formelen er egentlig to formler som er tilknyttet som en tekststreng ved hjelp av ampersand (&).

Den første formelen bruker RIGHT-funksjonen til å trekke ut de to høyre sifrene i årstallet. Merk at du bruker YEAR-funksjonen til å trekke ut årspartiet fra den aktuelle datoen.

= HØYRE (ÅR (A4), 2)

Den andre formelen er litt vanskeligere. For dette må du finne ut hvor mange dager som er gått siden begynnelsen av året. For å gjøre dette må du først trekke måldatoen fra siste dag i forrige år:

A4-DATE (ÅR (A4), 1, 0)

Merk bruk av DATE-funksjonen.

DATE-funksjonen lar deg bygge en dato i fly ved å bruke tre argumenter: året, måneden og dagen. Året kan være et helt tall fra 1900 til 9999. Måned og dato kan være et positivt eller negativt nummer.

For eksempel vil denne formel returnere datoenummeret for 1. desember 2013:

= DATO (2013, 12, 1)

I julian datoformelen i dette eksemplet bruker du null som dagargument. Når du bruker 0 som dagsargumentet, forteller du Excel som du vil ha dagen før den første dagen i den oppgitte måneden. Så, for eksempel, skriver du inn følgende formel i en tom celle, kommer tilbake 31. desember 1959:

= DATO (1960, 1, 0)

Sammenkobling av de to formlene sammen med en ampersand bygger en Julian dato bestående av Årets to første tegn og antall utløpte dager:

= HØYRE (ÅR (A4), 2) OG A4-DATO (ÅR (A4), 1, 0)
Slik konverteres datoer til Julian-formater i Excel - dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...