Du kan bruke symboler kjent som operatører til å definere operasjonen din Excel-formel vil oppnå. Noen av disse operatørene er matematiske operatører som bare legger til, trekker ut og forminerer. Andre operatører tillater deg å utføre mer komplekse handlinger som for eksempel sammenligne verdier.
Du kan for eksempel bestemme om en ansatt har møtt sin kvote ved å bruke en sammenligningsoperatør for å se om det faktiske salget er større enn eller lik en forhåndsbestemt kvote.
Tabellen viser operatørene du kan bruke i Excel-formler.
Operatører for Excel-formler
Operatør
Hva det gjør
+
Plussymbolet legger til to eller flere numeriske verdier.
-
Symbolet for bindestrek trekker to eller flere numeriske verdier.
/
Symbolet for fremre skråstrek deler to eller flere numeriske
-verdier.
*
Asterisk symbolet deler to eller flere numeriske verdier.
%
Symbolet prosent angir en numerisk prosent. Hvis du skriver inn et
prosent-tegn etter et helt tall, deler tallet med 100 og
formater cellen som en prosentandel.
&
Ampersand-symbolet brukes til å bli med eller sammenkoble to eller flere
tekstverdier.
^
Karatsymbolet brukes som eksponeringsoperatør.
=
Det samme symbolet brukes til å vurdere om en verdi er lik
til en annen verdi >>
Symbolet større enn symbolet brukes til å vurdere om en verdi
er større enn en annen verdi.
<< Symbolet mindre enn det brukes til å vurdere om en verdi er
mindre enn en annen verdi. >> =
Symbolet større enn symbolet som brukes med lik
symbolet, vurderer om en verdi er større enn eller lik
en annen verdi.
<=
Symbolet mindre enn symbolet som brukes sammen med likestrømsymbolet , vurderer om en verdi er mindre enn eller lik en annen verdi
.
Symbolet mindre enn det som brukes sammen med symbolet større enn , vurderer om en verdi ikke er lik en annen
Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.
En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...
Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...
Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...
Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...
Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.
For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...
Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...
IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...