Hjem Personlig finansiering Undersøker rutingsprosessen - dummies

Undersøker rutingsprosessen - dummies

Video: Newton: Line undersøker lungene 2025

Video: Newton: Line undersøker lungene 2025
Anonim

Ruteprosessen starter med en kildedatamaskin som gjør den første avgjørelsen i rutingstrinnene, som illustrert nedenfor. Ikke vist i figuren er den implisitte ruten som hver ruter ville ha for alle nettverkssegmenter som rutefrensesnittene er direkte koblet til. Ruteprosessen går slik:

  1. Kildedatamaskinen på 192. 168. 1. 25 ønsker å sende data til datamaskinen på 192. 168. 100. 75.

    Kildedatamaskinen konsulterer sitt lokale rutetabell, som for enkelhet har bare én rutingoppføring for standardgatewayen ( Router1 ).

  2. Når dataene kommer til Router1 , Router1 , ser du adressen til IP-pakken.

    Det skanner deretter gjennom eget rutetabell for å bestemme at dataene skal sendes ut av nettverket over Router2 som en rute til destinasjonen.

  3. Når dataene kommer til Router2 , Router2 , ser du adressen til IP-pakken.

    Router2 bestemmer at den ikke har en bestemt rutingoppføring til destinasjonsnettverket, men har en standard rute eller gateway for siste utvei, så Router2 overfører dataene til Router3 .

  4. Dataene kommer til Router3 .

    Router3 har to oppføringer i rutingstabellen: en for nettverket av 192. 168. 100. 0 til og med Router4 og en for verten (betegnet ved / 32 > i rutetabellen) på 192. 168. 100. 75 gjennom Router5 . I dette tilfellet velger Router3 det mest spesifikke rutetabellmatchet til destinasjonsadressen. Router3 sender deretter dataene til Router5 .

    Router5
  5. ser på destinasjonsadressen til IP-pakken. Router5

    gjennomgår rutetabellen, og finner ut at den er direkte koblet til destinasjonsnettverket. I så fall sender den dataene direkte gjennom grensesnittet konfigurert for nettverket 192. 168. 100. 0, som får dataene til 192. 168. 100. 75, sluttdestinasjonen.

Undersøker rutingsprosessen - dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...