Hjem Personlig finansiering EtherChannel Basic Restrictions - dummies

EtherChannel Basic Restrictions - dummies

Video: Layer 2 EtherChannel Theory and Configuration 2024

Video: Layer 2 EtherChannel Theory and Configuration 2024
Anonim

Regler, regler, regler, alt i nettverksverdenen har regler! EtherChannel er ikke annerledes; den har et sett med restriksjoner som dikterer hva du kan og ikke kan gjøre. Før du går av for å implementere EtherChannel, vet hva restriksjonene er slik at du ikke kommer halvveis gjennom og finn ut at det ikke fungerer som du planla. Her er noen grunnleggende retningslinjer for å sette opp EtherChannel:

  • Du kan tilordne opptil åtte porter til en kanalgruppe. Ved hjelp av Link Aggregation Control Protocol (LACP) kan du konfigurere 16 porter i portgruppen, men bare åtte porter kan være aktive; De andre porter er i ventemodus. Dette er nyttig når du mister koblinger i den aktive gruppen, da standby-koblingene aktiveres umiddelbart.

    Hvis du tilfeldigvis konfigurerer dine porter på denne måten, har du en veldig rask, veldig pålitelig inter-switch-kobling, med en svært høy portkostnad.

  • Du må konfigurere begge brytere for samme tilkoblingsmodus: Link Aggregation Control Protocol (LACP), Port Aggregation Protocol (PAgP) eller EtherChannel.

  • PAgP er en Cisco propriety protokoll, mens LACP er en åpen standard. Hvis du oppretter EtherChannel med brytere fra andre leverandører, må du bruke LACP.

  • PAgP har to konfigurasjonsmoduser, Auto og Ønskelig . Auto venter på den andre verten for å starte økten, og Ønskelige forsøk på å starte økten. Auto-innstillingen vil minimere antall PAgP-pakker sendt på tilkoblingen. En automatisk konfigurert lenke kan danne en økt med en ønskelig konfigurert lenke; et ønskelig kan danne en økt med en annen ønskelig konfigurert lenke eller en automatisk konfigurert lenke.

    Begge endene på en mellombryterlänk kan ikke settes til Auto, eller du vil ha to verter på Auto ser ganske dumme venter på hverandre for å starte økten.

  • LACP har også to konfigurasjonsmoduser, A ctive og P assive . I likhet med PAgPs Auto og Desirable, forsøker en aktiv lenke å starte en LACP-sesjon ved å sende ut forhandlingspakker; en passiv lenke vil svare på pakker som den mottar. Som med Auto-koblinger i PAgP, minimerer LACP-passive koblinger antall LACP-pakker sendt på tilkoblingen.

    Begge endene av lenken kan ikke settes til passiv modus, så to aktive lenker kan danne en økt, som en aktiv lenke og en passiv lenke, men to passive linker vil aldri sende ut forhandlingspakker og igjen vil bare stå rundt ser ganske dum ut.

  • Alle porter i en kanalgruppe må ha samme konfigurasjon for innstillinger for hastighet og tosidig utskrift; ellers har du anarki på hendene dine.Portene som er 100 Mbps Half Duplex prøver å sende data når porten de er sammenkoblet med, er en 1 Gbps Full Duplex-port, som å gi en tysk person til Amerika en oversetter som bare snakker nederlandsk og russisk.

  • Alle porter må tildeles samme VLAN og har matchende switchport-moduser.

  • Når STP trenger å sende data, bruker den bare en av de konfigurerte portene, i stedet for å sende dataene over alle portene.

EtherChannel Basic Restrictions - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...