Hjem Personlig finansiering Sprekk UNIX Shell-dummies

Sprekk UNIX Shell-dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: Week 4 2025

Video: Week 4 2025
Anonim

Når du har funnet ut hvilken generell variant av UNIX du har, må du finne ut en annen viktig vurdering: hvilket skall du bruker. Selv om du kanskje sier, "Jeg vil ikke bruke noe skall; Jeg vil bare få litt arbeid, "skallet er den eneste måten å komme til hvor du vil være.

Tørket av UNIX er begravet dypt i tarmene på datamaskinen. Tarmene tar ikke av med å håndtere slike ubetydelige detaljer som å bestemme hva brukerne kanskje vil gjøre. Den ekle virksomheten er delegert til en kategori av programmer som kalles skjell. Et skall er et program som venter på at du skriver en kommando og deretter kjører den. Fra UNIX-synspunkt er et skall ikke noe spesielt, annet enn det første programmet UNIX kjører etter at du logger inn. Fordi du kan angi hvilket som helst gammelt program som skal kjøre når du logger på, kan noen idioter skrive et skall - faktisk har mange gjort det. Omtrent et dusin UNIX-skjell flyter rundt, alt er litt uforenlig med hverandre (det har du sikkert gjettet).

Heldigvis faller alle de populære skjellene i to grupper: Bourne (eller Korn eller BASH) skallet og C-skallet. Hvis du kan finne ut hvilken av de to kategoriene skallet ditt er i, kan du få litt arbeid. (Du kommer nærmere!)

Du kan enkelt fortelle hvilken type skall du bruker. Hvis UNIX viser en $ etter at du logger på, har du et Bourne-stilskall; Hvis UNIX viser en%, bruker du C-skallet. Tradisjonelt bruker system V-systemer Bourne-skallet, og BSD-systemer bruker C-skallet. I disse dager, fordi alle versjoner av UNIX kommer med begge skjellene, får du den som systemadministratoren liker bedre. Innstillinger i kommandospråk ligner på preferanser i undertøy: Folk liker det de liker, slik at du får det du får. Disse dager liker de fleste folk BASH, et suppe-Bourne-stilskall.

Linux-systemer leveres vanligvis med BASH-skallet, et Bourne-stilskall.

Hvis du bruker en GUI, ser du vinduer og ikoner, ikke en kjedelig liten UNIX-prompt, etter at du logger inn. Du må fortsatt bruke et UNIX-skall fra tid til annen, men vanligvis for å utføre husholdningsoppgaver.

Bourne og Bourne Again-skjellene

Det mest brukte UNIX-skallet er Bourne-skallet, oppkalt etter Steve Bourne, som opprinnelig skrev det. Bourne-skallet er på alle UNIX-systemer. Det ber deg om $, hvoretter du skriver inn en kommando og trykker på Enter. Som alle UNIX-programmer er Bourne-skallet selv et program, og programnavnet er sh. Smart, eh?

Det finnes noen få alternative versjoner av det originale Bourne-skallet, spesielt Bourne Again-skallet (eller BASH, hvis programnavn er bash) fra GNU-publikum.Denne versjonen av Bourne-skallet brukes mange steder på grunn av prisen - det er gratis. BASH er nok som det originale Bourne-skallet som noe sagt om Bourne-skallet gjelder også for BASH. Den mest bemerkelsesverdige fordelen med BASH er at den har "kommandoredigering", en fancy måte å si at du kan trykke piltastene på tastaturet for å rette opp kommandoene mens du skriver dem, akkurat som du kan med DOS (oops, bedre ikke si det når noen UNIX-fans lytter).

Korn-på-cob-skallet

Etter at Bourne-skallet var i vanlig bruk i et par år, viste det seg for mange mennesker at skallet var så enkelt og sammenhengende at en person kunne forstå alt funksjoner og bruk dem alle effektivt. Heldigvis ble denne skammefulle situasjonen løst av en fyr ved navn Dave Korn, som lagde om tusen nye funksjoner til Bourne-skallet og endte med Korn-skallet (kalt ksh). Fordi de fleste av de nye funksjonene bare er av interesse for folk som skriver shell-skript (sekvenser av skallkommandoer lagret i en fil), kan du vurdere Korn-skallet det samme som Bourne-skallet. De fleste versjoner av Korn-skallet har også kommandoredigering.

Hun selger C shells

Nei, C-skallet ble ikke skrevet av noen som heter C. Det ble skrevet av Bill. (Han selger C-skall ved C-kysten? Sannsynligvis.) C-skallets programnavn er csh.

Den mest bemerkelsesverdige forskjellen mellom C-skallet og de andre ledende skallmerkene er at C-skallet har mange flere magiske tegn (tegn som gjør noe spesielt når du skriver dem). Heldigvis, med mindre du bruker en rekke kommandoer med navn som ed! 3x, disse tegnene er ikke et problem.

Mange versjoner av C-skallet eksisterer; de fleste av dem er forskjellige i hvilke feil er løst og som fortsatt er der. Du kan gå inn i et program kalt tcsh, et litt utvidet C-skjerm med kommandoredigering.

Sprekk UNIX Shell-dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...