Hjem Personlig finansiering Cloud Computing Delivery Models - dummies

Cloud Computing Delivery Models - dummies

Video: Cloud Computing Services Models - IaaS PaaS SaaS Explained 2025

Video: Cloud Computing Services Models - IaaS PaaS SaaS Explained 2025
Anonim

Følgende figur viser de forskjellige typer skyttjenester som tre forskjellige modeller: Infrastruktur som en tjeneste, plattform som en tjeneste og programvare som en tjeneste. I virkeligheten er linjene mellom de ulike leveringsmodellene ofte uskarpe. For eksempel kan en leverandør av programvare som en tjeneste (SaaS) bestemme seg for å tilby separate infrastrukturtjenester til kunder.

  • Infrastruktur som en tjeneste er levering av maskinvare (servere, nettverksteknologi, lagringsplass og datasenterplass) som en tjeneste. Det kan også inkludere levering av operativsystemer og virtualiseringsteknologi for å administrere ressursene.

  • Plattform som en tjeneste inkluderer levering av mer enn bare infrastruktur. Den leverer det du kan kalle en løsningsstabel - et integrert sett med programvare som gir alt som en utvikler trenger for å bygge et program - for både programvareutvikling og runtime.

  • Programvare som en tjeneste er levering av forretningsapplikasjoner utviklet for et bestemt formål. Programvare som en tjeneste kommer i to forskjellige moduser:

    • Enkel multi-tenancy: Hver kunde har egne ressurser som er adskilt fra andre kunders. Det utgjør en relativt ineffektiv form for flertidsleie.

    • Finkornig flerleie: Dette gir samme nivå av segregering, men er langt mer effektivt. Alle ressurser deles, men kundedata og tilgangsmuligheter er adskilt i applikasjonen.

Cloud Computing Delivery Models - dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...