Hjem Personlig finansiering Cisco Nettverk: OSI Nettverksmodell Oversikt - Dummies

Cisco Nettverk: OSI Nettverksmodell Oversikt - Dummies

Video: Routers and Default Gateways 2025

Video: Routers and Default Gateways 2025
Anonim

Den internasjonale organisasjonen for standardisering (ISO) definerer hvordan nettverksenheter skal utformes for å kommunisere med hverandre. ISO har foreslått en nettverksmodell som gjør det mulig for denne kommunikasjonen å skje, og selv om dette er bra fra et teoretisk nivå, følger det ikke alltid, særlig siden det ble publisert etter at mange nettverksprotokoller og metoder ble opprettet.

Den Open System Interconnection (OSI) modellen, som har syv lag og definerer hvilke typer aktiviteter som skal utføres på hvert lag. Du kan bruke to mnemonic faser for å huske rekkefølgen av disse lagene. Fra lag 1 opp, ville det være Vennligst ikke kast pølse Pizza Away; fra lag 7 ned, ville det være alle mennesker som synes å trenger databehandling.

Når du tenker på OSI-modellen, kan du se den på både sende- og mottakerdatamaskinene. Tenk deg at et stykke data beveger seg gjennom prosessen fra en datamaskin til en annen, og da dataene passerer hvert lag, utføres en header, eller en modifikasjon på informasjonen i hvert lag.

Når dataene beveger seg gjennom systemet, trenger kun applikasjonslaget å vite noe om datas faktiske innhold, men hvert lag må vite hvordan man skal håndtere laget før og etter det (for eksempel, må sesjonslaget vite hvordan man kommuniserer med presentasjons- og transportlagene).

ISO skjønte at hvis en gruppe ønsket å skrive et nytt øktgrensesnitt, kunne de erstatte det på øktlaget uten å vite noe om lag lenger unna enn rett før eller etter det.

Følgende illustrerer prosessen med databevegelse ved å vise datastrømmen - i dette tilfellet en få forespørsel fra en nettleser - gjennom lagene og reiser mellom to datamaskiner. Det første som skjer, er at applikasjonslaget bruker en header til dataene med relevant informasjon relatert til programmet som brukes med disse dataene.

Denne applikasjonslagsoverskriften brukes av både presentasjonslaget til å identifisere hvor dataene kom fra, samt av applikasjonslaget på mottakeren for å sende dataene til riktig program. Programlaget lager dataene - med applikasjonsoverskrift - til presentasjonslaget, som vurderer alt det har mottatt fra applikasjonslaget som dets data.

Presentasjonslaget bruker også en overskrift, muligens å identifisere karakterformatering (ASCII eller Unicode), og slår av dataene - nå data og to overskrifter - til øktlaget.Denne prosessen fortsetter med hvert lag å bruke en overskrift med relevant informasjon for mottakeren som skal brukes til å flytte dataene til riktig program.

Etter at webserveren har hentet de forespurte dataene - innholdet i standard. htm - dataene ville ha en applikasjonsoverskrift knyttet til den, og hele prosessen med å sende informasjonen tilbake til den andre datamaskinen ville gå ned gjennom lagene, over nettverket og sikkerhetskopiere gjennom lagene på mottakeren.

Det endelige resultatet ville være at nettsiden, standard. htm , vil bli vist i datamaskinens nettleser.

Cisco Nettverk: OSI Nettverksmodell Oversikt - Dummies

Redaktørens valg

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

En samling av bilder fra fotballregler og posisjoner på en dag for dummies - Dummies

Bilder og figurer i dette galleriet er fra Soccer Rules & Positions In A Day For Dummies og illustrerer forskjellige aspekter av spillet. Bildene vises i den rekkefølgen de vises i boken.

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

Følger en Pregame-rutine med Junior Football Team - dummies

En god pregame-rutin bidrar til å stille tonen for en trygg og morsom dag med fotball. Vær oppmerksom på disse tipsene før spillet starter. Kontroller banen for løse bergarter, knust glass, hevet sprinklerhoder, eller noe annet som kan skade et barn. Bekreft at alle barna tok med riktig utstyr. Har ...

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball for dummier Cheat Sheet - dummies

Coaching fotball bør være trygg og morsom for deg og dine spillere, så begynn med å bli kjent med utformingen av fotballbanen. Som fotball coach vil spillerne se deg til veiledning, så bruk noen nyttige tips for å undervise og motivere dem. Lag en pregame-rutine for å sjekke feltet og ...

Redaktørens valg

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Juster nivåer og lyshet i HDR-bilder - dummies

Tonekartede HDR-bilder alltid komme ut av ditt favoritt HDR-program, ser perfekt ut. Faktisk mesteparten av tiden trenger de ytterligere redigering før de er "perfekte". "Hvis du har lysstyrkeproblemer, bruk nivåer som en god måte å lyse eller mørke et bilde på. Denne figuren viser en scene som kom ...

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Juster Kontrast i Postproduksjon - Dummies

Å Få riktig eksponering er et av de første trinnene for å skape en vakker nærbilde opp fotografi, da det sikrer at du har detaljer i skyggene dine og høydepunktene. Det neste trinnet er å forbedre dine eksponeringer i etterproduksjon, og skape den perfekte balansen mellom kontrast og toneavstand mellom skyggene og høydepunktene. Tonal kontrast er ...

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning i matfotografi - dummies

Kunstig belysning brukt i matfotografering inkluderer kontinuerlig belysning som forblir på mens du skyter, og strobebelysning (i hovedsak en off-flash-kamera). Faktorer du bør vurdere når du velger kunstige lys, inkluderer bærbarhet, kostnad og kvalitet.

Redaktørens valg

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

Slik bruker du Xcode til å utvikle en iOS App - dummies

For å utvikle en iPhone, iPod touch eller iPad app, må du jobbe i sammenheng med et Xcode-prosjekt. Xcode støtter følgende aktiviteter som er deler av utviklingen av appen din: Opprette et Xcode-prosjekt Utvikling av appen (utforming av brukergrensesnittet ved hjelp av et storyboard, koding og kjøring og feilsøking av koden) Tuning app ...

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hvordan du bruker Xcode Source Editor for iOS App Development - dummies

Hovedverktøyet du bruker til å skrive kode for en iOS-app, er Xcode Source Editor, som vises som Standard editor-panelet i redigeringsområdet på høyre side av Xcode Workspace-vinduet etter at du har valgt en kildekodefil i Project navigator. Det vises også som assistentredaktør ...

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

Hvordan man bruker modellvisningsregulatoren (MVC) Designmønster for å utvikle en iOS-app - dummies

IOS-rammene er objektorientert. En enkel måte å forstå hva det egentlig betyr er å tenke på et lag som jobber på et kontor. Arbeidet som må gjøres er delt opp og tildelt enkelte gruppemedlemmer (i dette tilfellet objekter). Hvert lagmedlem har en jobb og jobber med andre ...