Hjem Personlig finansiering Cisco Nettverk: Konvertering binær til Base 16 (hexadecimal) - dummies

Cisco Nettverk: Konvertering binær til Base 16 (hexadecimal) - dummies

Video: How great leaders inspire action | Simon Sinek 2024

Video: How great leaders inspire action | Simon Sinek 2024
Anonim

Konverteringen av binær til Base 16 (hexadecimal) er lettere enn binær til desimal konvertering. Det merkeligste ved heksadesimale er at det er mer enn bare ti tall (null til ni), så du må bruke følgende ekstra tegn: A (10), B (11), C (12), D (13) E (14) og F (15) med hver sekvensiell representasjon av de ekstra verdier.

Den enkleste måten å gjøre konverteringen på er å bryte det binære nummeret igjen i grupper igjen. Bruk det samme binære nummeret fra tidligere seksjoner, 11010011; Denne gangen bryter du den inn i grupper med fire sifre: 1001 og 0011. Hver gruppe konverterer enkelt til et heksadesimalt tall mellom 0 og 15, eller 0 og F.

Resultatene dine skal være 13 (fra 1001) og 3 (fra 0011), så det heksadesimale tallet er D3. Tabell 3-6 hjelper deg med disse heksadesimale konverteringene.

Binær til hexadecimal konverteringer

Binær verdi Heksadesimal verdi
0000 0
0001 1
0010 2
0011 3 < 0100
4 0101
5 0110
6 0111
7 1000
8 1001
9 1010
A 1011
B 1100
C 1101
D 1110
E 1111
F
Hexadecimal til binær migrasjon er ganske enkel. Konverter hvert siffer til binær og deretter sammenkoble (eller bli med i sekvensielt slutt-til-ende) tallene (husk å inkludere alle ledende nuller). For eksempel, bryte 9C til 9 og C, og konverter deretter hver til binær, og gi 1001 og 1100. Det binære tallet er da 10011100.

Windows Kalkulatoren er i stand til å gjøre denne konverteringen for deg. Å starte Windows Kalkulator i Vitenskapelig visning:

Velg Start → Alle programmer → Tilbehør → Kalkulator.
  1. Kalkulatoren åpnes.

    Velg Vis → Vitenskapelig (eller Vis → Programmerer hvis du bruker Windows 7).

  2. Du kan også aktivere Digit-gruppering fra Vis-menyen for å gjøre leseverdiene enklere.

    For å konvertere fra ett talesystem til et annet, velg alternativknappen Hex, Dec, Oct eller Bin.

  3. For eksempel å skrive inn et heksadesimalt tall og konvertere det til binær, velg Hex-knappen. De heksadesimale tastene nederst på tastaturet er aktivert.

    Skriv inn et nummer og velg alternativknappen Hex, Dec, Oct eller Bin for å se ekvivalentverdien.

Cisco Nettverk: Konvertering binær til Base 16 (hexadecimal) - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...