Hjem Personlig finansiering Biometrisk godkjenning, personvern og lov - dummies

Biometrisk godkjenning, personvern og lov - dummies

Video: Words at War: White Brigade / George Washington Carver / The New Sun 2024

Video: Words at War: White Brigade / George Washington Carver / The New Sun 2024
Anonim

En del av Biometrics For Dummies Cheat Sheet

Biometrisk teknologi er ikke i nærheten av universelt akseptert av alle brukere. Det er en rekke sosiale og juridiske hensyn som gir hver organisasjon litt pause før du tar hoppet i lang tid i å implementere et biometrisk system.

  • Folk er mest komfortable med biometriske samlingssystemer som er minst påtrengende. Retinal skannere og elektroniske nese er litt for påtrengende; iris-bildebehandling og berøringsfrie håndvevsscannere er mer komfortable.

  • Vanligvis kan informasjonen som lagres av biometriske systemer, ikke brukes til å gjenskape et bilde, men gjenoppretting av et fingeravtrykk (eller andre biometriske) fra stjålet data er en vanlig frykt.

  • Berøringsbaserte biometriske sensorer (som fingeravtrykk, håndskrift og håndgeometri) kan være sykdomsvektorer med mindre sanitære forholdsregler tas. Merkelig, de er ikke mindre sanitære enn dørbrytere, men dørbrytere er bedre akseptert.

  • Stolte biometriske data kan vanligvis bare brukes hvis angriperen kan injisere disse dataene direkte inn i informasjonsflyten av en godkjenningstransaksjon via nettverket eller ledningene fra sensoren.

  • Noen typer biometriske data (som fingeravtrykk, ansiktsbilder og gangegenskaper) blir utsatt for angriperees forsøk på å samle dem fra slike kilder som drikkeglass, kameratelefoner og videokameraer.

  • Noen typer biometri, som de som oppnås fra retina, iris og vener, kan potensielt avsløre medisinske data til organisasjonen (spesielt helseskift når systemet oppdager endringer i disse avlesningene).

  • I USA gir få lover faktisk direkte beskyttelse for personvernet til biometrisk informasjon - og selskaper som samler slik informasjon er vanligvis ikke forpliktet til å avsløre tapet av det (vanligvis et resultat av hacking eller tyveri).

  • I EU bekrefter personvernlovgivningen samlingen og etterfølgende bruk av personlig informasjon, inkludert biometrisk informasjon.

Biometrisk godkjenning, personvern og lov - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...