Hjem Personlig finansiering Unngå å bli hakket med riktig kontoroppsett og bruk - dummies

Unngå å bli hakket med riktig kontoroppsett og bruk - dummies

Innholdsfortegnelse:

Video: 2: Slik kjenner du igjen falske e-poster 2024

Video: 2: Slik kjenner du igjen falske e-poster 2024
Anonim

Kontordesign og bruk kan enten bidra til eller hindre fysisk sikkerhet. Vurder utformingen av kontoret ditt og om det avskyr hack eller oppfordrer dem. Ferdig planlegging av kontoret ditt er et første skritt mot å forhindre hack av dine systemer.

Angrepspunkter

Hackere kan utnytte noen kontorssårbarheter. Overvei disse angrepspunktene:

  • Overvåker resepsjonist eller sikkerhetsvakt trafikk inn og ut av bygningens hoveddører?

  • Har ansatte ansatte konfidensiell informasjon på sine arbeidsplasser? Hva med post og andre pakker - ligger de utenfor en persons dør eller, enda verre, utenfor bygningen, venter på henting?

  • Hvor er søppelbokser og dumpere plassert? Er de lett tilgjengelige for alle? Er det brukt resirkuleringsbeholdere eller kverner?

    Åpen gjenvinningsboks og annen uforsiktig håndtering av søppel er invitasjoner til dumpster dykking. Hackere søker etter konfidensiell bedriftsinformasjon, for eksempel telefonlister og notater, i papirkurven. Dumpster dykking kan føre til mange sikkerhetseksponeringer.

  • Hvor sikker er e-post og kopi rom? Hvis inntrengere kan få tilgang til disse rommene, kan de stjele post eller firma brevpapir for å bruke mot deg. De kan også bruke og misbruke faksmaskinen din.

  • Er fjernsynskrets (CCTV) eller IP-baserte nettverkskameraer brukt og overvåket i sanntid?

  • Har nettkameraer og digitale videoopptakere (DVRs) blitt herdet fra angrep - eller har i utgangspunktet standardinnloggingsinformasjonen blitt endret? Dette er en sikkerhetsfeil som du kan forutsi med nesten 100 prosent sikkerhet.

  • Hvilke tilgangskontroller er på dørene? Brukes vanlige taster, kortnøkler, kombinasjonslås eller biometri? Hvem kan få tilgang til disse nøklene, og hvor lagres de?

    Taster og programmerbare tastaturkombinasjoner deles ofte mellom brukere, noe som gjør det vanskelig å bestemme ansvaret. Finn ut hvor mange personer som deler disse kombinasjonene og tastene.

Vurder denne situasjonen for en klient der inngangspartiet i lobbyen var overvåket. Det skjedde også å ha en Voice over IP (VoIP) telefon tilgjengelig for alle å bruke. Men klienten trodde ikke at noen kunne gå inn i lobbyen, koble fra VoIP-telefonen, og koble en bærbar datamaskin til tilkoblingen og ha full tilgang til nettverket.

Dette kunne ha blitt forhindret hvis en nettverksforbindelse ikke ble gjort tilgjengelig i et uovervåket område, hvis det var brukt separate data- og taleporter, eller om tale- og datatrafikken var blitt separert på nettverksnivå.

Tiltak

Det som er utfordrende om fysisk sikkerhet er at sikkerhetskontroller ofte er reaktive. Noen kontroller er forebyggende (det vil si de avskrekker, oppdager eller forsinker), men de er ikke idiotsikker. Å sette enkle tiltak, for eksempel følgende, på plass, kan bidra til å redusere eksponeringen for bygg- og kontorrelaterte sårbarheter:

  • En resepsjonist eller en sikkerhetsvakt som overvåker folk som kommer og går. Dette er den mest kritiske motmåten. Denne personen kan sikre at alle besøkende logger inn og at alle nye eller usikre besøkende alltid blir fulgt.

    Gjør det politikk og fremgangsmåte for alle ansatte å stille spørsmål til fremmede og rapportere merkelig oppførsel i bygningen.

    Personer Kun eller Kun autoriserte personell tegn viser de onde gutta hvor de skal gå i stedet for å hindre dem i å komme inn. Det er sikkerhet ved dunkelhet, men det er ikke den beste tilnærmingen at det ikke er oppmerksomhet på de kritiske områdene.

  • Enkelt inn- og utgangspunkter til et datasenter.

  • Sikre områder for dumpsters.

  • CCTV eller IP-baserte videokameraer for overvåking av kritiske områder, inkludert dumpsters.

  • Tverrsnusere eller sikker gjenvinningsboks for dokumenter med hard copy.

  • Begrenset antall nøkler og passordkombinasjoner.

    Lag nøkler og passord unikt for hver person når det er mulig eller, enda bedre, ikke bruk dem i det hele tatt. Bruk elektroniske merker som bedre kan kontrolleres og overvåkes i stedet.

  • Biometriske identifikasjonssystemer kan være svært effektive, men de kan også være dyre og vanskelige å håndtere.

Unngå å bli hakket med riktig kontoroppsett og bruk - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...