Hjem Personlig finansiering Automatiser e-postkontroller for å hindre hack gjennom e-post - dummies <[SET:descriptionno]Automatisere e-postkontroller for å hindre hack via e-post

Automatiser e-postkontroller for å hindre hack gjennom e-post - dummies <[SET:descriptionno]Automatisere e-postkontroller for å hindre hack via e-post

Video: AUTOMATE - Automatiser À FOND son Android 2024

Video: AUTOMATE - Automatiser À FOND son Android 2024
Anonim

E-post er et vanlig inngangspunkt for hack-angrep på alle typer systemer - Windows, Linux, Unix - du nevner det. Du kan implementere følgende motforanstaltninger som et ekstra sikkerhetslag for dine e-postsystemer:

  • Tarpitting: Tarpitting oppdager innkommende meldinger som er bestemt for ukjente brukere. Hvis din e-postserver støtter tarpitting, kan det bidra til å hindre spam eller DoS-angrep mot serveren din. Hvis en forhåndsdefinert terskel overskrides - si mer enn ti meldinger - tar tarpingsfunksjonen effektivt trafikk fra den sendte IP-adressen over en tidsperiode.

  • E-postbrannmurer: E-postbrannmurer og innholdsfiltreringsprogrammer fra leverandører som Symantec og Barracuda Networks kan gå langt for å hindre ulike e-postangrep. Disse verktøyene beskytter nesten alle aspekter av et e-postsystem.

  • Omkretsbeskyttelse: Selv om det ikke er e-postspesifikt, kan mange brannmur- og IPS-systemer oppdage forskjellige e-postangrep og slå av angriperen i sanntid. Dette kan komme til nytte under et angrep.

  • CAPTCHA: Bruk av CAPTCHA på web-baserte e-postskjemaer kan bidra til å minimere effekten av automatiserte angrep og redusere sjansene for e-post-oversvømmelse og tjenestenekt. Disse fordelene kommer til nytte når du skanner nettsteder og applikasjoner.

Noen e-postservere, spesielt UNIX-baserte servere, kan programmeres for å levere e-post til en demon eller tjeneste for automatiserte funksjoner, for eksempel lag denne bestillingen i fly når en melding fra denne personen er mottatt . Hvis DoS-beskyttelse ikke er innebygd i systemet, kan en hacker krasje både serveren og applikasjonen som mottar disse meldingene, og potensielt skaper e-handelsforpliktelser og tap.

Dette kan skje lettere på e-handelswebsteder når CAPTCHA ikke brukes på skjemaer.

Automatiser e-postkontroller for å hindre hack gjennom e-post - dummies <[SET:descriptionno]Automatisere e-postkontroller for å hindre hack via e-post

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...