Hjem Personlig finansiering Antispam Software for Networks - dummies

Antispam Software for Networks - dummies

Video: Abney and Associates Cyber attack Reviews│The Nine-Day Cyber Attack 2024

Video: Abney and Associates Cyber attack Reviews│The Nine-Day Cyber Attack 2024
Anonim

Den mest effektive måten å eliminere spam fra brukerens innboks er å bruk antispam programvare. Antispam-programvare undersøker all innkommende e-post med det formål å skille mellom spam og legitim epost. Avhengig av hvordan programvaren er konfigurert, blir e-post identifisert som spam slettet, flyttet til et eget sted, eller bare merket som mulig spam ved å legge til en tag i e-postens emnelinje.

Antispam-programvare fungerer ved å analysere hvert innkommende e-post ved hjelp av sofistikerte teknikker som bestemmer sannsynligheten for at e-posten faktisk er spam. Når en bestemt sannsynlighetsgrense er nådd, anses e-posten for å være spam og slettet, flyttet eller merket. Hvis terskelen ikke er nådd, sendes e-posten til brukeren som vanlig.

Microsoft Exchange-postkasser inneholder en søppelpost som ofte er det ultimate målet for e-post identifisert som spam. Du bør alltid sjekke din søppelpost når du ikke finner en e-post du forventer.

Ikke alle antispamprogrammer bruker søppelpostmappen. Noen programmer lagrer spam-epost utenfor brukerens postkasse, i en egen plassering på nettverket eller kanskje på skyen. Disse programmene leverer vanligvis en daglig e-post (ofte kalt en fordøyelse ) som viser e-postene som ble identifisert som spam. Du bør se gjennom denne e-posten når du ikke finner en e-post du forventer.

Bestemme om en e-post er spam, er ikke en eksakt vitenskap. Som et resultat av dette, er falske positiver (der et legitimt e-poststed feilaktig er identifisert som spam) og falske negativer (der en spam-epost ikke oppdages som spam og gjør det til brukerens innboks) er ikke uvanlig. Falske positiver kan føre til at brukerne ikke mottar e-postmeldinger de forventer. Falske negativer kan la brukerne klare hodet og lurer på hvordan i verden spamfilteret ikke fikk spam. Noen ganger e-post som til et menneske er åpenbart spam slipper rett ved antispam-programvaren.

Utfordringen i et antispamverktøy er å finne den rette balansen mellom ikke så mange falske positiver og ikke for mange falske negativer. De fleste antispamverktøy lar deg stille filtrene til en viss grad, slik at de blir mer eller mindre permissive - det vil si at de går på siden av flere falske negativer eller flere falske positiver. Jo strengere filtene er satt, jo flere falske positiver vil du ha. Løsning av filtrene vil resultere i flere falske negativer.

Muligheten for falske negativer er en av hovedgrunnene til at det sjelden er en god ide å konfigurere et antispamprogram for å bare slette spam.De fleste programmer kan konfigureres til å slette bare de mest åpenbare spam-e-postene - de som kan identifiseres som spam med 100 prosent sikkerhet. E-post som er sannsynligvis spam, men med mindre enn 100 prosent sikkerhet bør merkes som spam, men ikke slettet.

Antispam Software for Networks - dummies

Redaktørens valg

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Vanlige visuelle studio-tastaturgenveier - dummier

Du kan få tilgang til mange av funksjonene du bruker i Visual Studio til Lag en Silverlight-applikasjon gjennom tastaturgenveier. Her er de vanlige snarveiene som hjelper deg med å utføre oppgaver raskt i Visual Studio. Tastatur snarvei Handling Ctrl + Alt + F1 Åpne Visual Studio Documentation Ctrl + Shift + B Bygg programmet Ctrl + F5 Kjør prosjektet Ctrl + Alt + X Åpne verktøykassen hvis ...

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Velg riktig format for e-postmarkedsføringsmeldingen din - dummies

Som Du komponerer markedsførings-e-postene dine, husk at formatet på e-posten din visuelt kommuniserer hovedideen til innholdet før publikum selv begynner å lese det. Forbrukerne forventer at formatet på e-posten din samsvarer med informasjonen den inneholder, slik at bruk av riktig format bidrar til å bygge publikums tillit. Velg ...

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Kombinere flere samtaler til handling i din markedsføring e-post - dummies

Din e-postmarkedsføringslisten består sannsynligvis av prospekter og kunder i ulike stadier av kjøpesyklusen med litt forskjellige interesser, så en del av publikum vil aldri være klar til å reagere umiddelbart på hver handling. Selv om alle på din e-postliste er klare til handling, er dine anrop til handling ...

Redaktørens valg

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

Opprett en Pivot-tabell YTD-totalvisning for Excel-rapporten - dummies

En nyttig rapportvisning I et Excel-pivottabell er YTD-totalsvisningen. Noen ganger er det nyttig å fange et løp-total-visning for å analysere bevegelsen av tall på en årlig basis (YTD) basis. Denne figuren illustrerer et pivottabell som viser en løpende total omsetning per måned for hvert år. I denne visningen er du ...

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

Opprett en pivottabel ved hjelp av Excels interne datamodell - dummies

I enkelte tilfeller vil du kanskje opprett et pivottabell fra grunnen ved hjelp av Excels eksisterende interne datamodell som kildedata. Her er trinnene for å gjøre det: Velg Sett inn → PivotTable fra båndet. Dialogboksen Create PivotTable åpnes. Velg alternativet Bruk en ekstern datakilde, som vist, og klikk deretter på ...

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Hvordan lage en standard snikker i Power Pivot - dummies

Slicers tilbyr et brukervennlig grensesnitt med som du kan filtrere en Power Pivot pivottabell. Det er på tide å lage din første slicer. Bare følg disse trinnene:

Redaktørens valg

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmhendelsen i GameMaker: Studio-dummies

Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Handlinger i din spill i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil når nye fiendtlige fly vises, kan du sette en alarm for det ...

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

Flytt retningsaktive handlinger i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Flytt-fanen er den første kategorien i vinduet Objektegenskaper. Her er en liste over hver av handlingene du kan tilordne objektene. I følgende definisjoner brukes begrepet Instance for å referere til hva handlingen påvirker. Men du konfigurerer handlingen i objektet ...

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

Andre hendelser i GameMaker: Studio - dummies

I GameMaker: Studio, Andre hendelser er de som ikke anses verdige av sitt eget sted på menyen Event. Disse andre hendelsene kan være ganske kjempebra. Menyelementene er ganske mye selvforklarende, så det er ikke nødvendig med detaljer her. For fullstendige beskrivelser av hver av disse elementene, kan du alltid trykke F1 i GameMaker og ...