Alarmer er utmerket for når du vil ha tid Aktiviteter i spillet ditt i GameMaker: Studio. For eksempel, hvis du vil at spilleren bare skal skyte kuler en gang hvert annet sekund, kan du sette en alarm for det. Hvis du vil ha tid når nye fiendtlige fly vises, kan du også sette en alarm for det.
Du kan legge til opptil 12 alarmer for hver forekomst på rommet. For å få en alarm til å fungere, må du først sette en alarmhandling for å utløse alarmhendelsen etter en nedtelling du har satt inn. På denne måten aktiverer Alarmer deg tid når hendelser skjer i spillet ditt.
Tidslinjer er en annen flott måte å hende hendelser i spillet ditt.
Når du velger Alarmhendelse fra Hendelse-menyen, åpnes en ny undermeny. Fra denne undermenyen kan du velge Alarm du vil konfigurere og legge til Handlinger til (se denne figuren).
Du kan ha opptil 12 alarmer for hver forekomst.En forekomst er et objekt du har plassert i rommet. Du kan plassere mer enn en forekomst av et objekt i et rom, slik at du kan ha flere forekomster av det samme objektet i spillet ditt.